Опубликован: 29.09.2011 | Доступ: свободный | Студентов: 1633 / 462 | Оценка: 4.19 / 4.10 | Длительность: 05:28:00
Специальности: Художник
Лекция 1:

Введение в векторный графический редактор CorelDRAW X5. Краткий обзор программы

Лекция 1: 123456 || Лекция 2 >

Пример 1.5. Рисуем елочную игрушку

Рисуем окружность с помощью инструмента Ellipse (Эллипс), удерживая клавишу Ctrl, заливаем нужным вам цветом и делаем заливку инструментом Interactive Fill (Градиентная заливка) - рис.1.26.

Для круга применен градиентная заливка

Рис. 1.26. Для круга применен градиентная заливка

Теперь мы нарисуем пимпочку, за которую игрушку подвешивают. Переводим объект в кривые (Ctrl+Q), рисуем прямоугольник, выбираем на панели атрибутов инструмента Pick (Указатель) операцию Weld (Сварка) и получаем новую модификацию нашего елочного украшения (рис. 1.27).

Елочная игрушка после логической операции Weld (Сварка

Рис. 1.27. Елочная игрушка после логической операции Weld (Сварка

Теперь рисуем окружность в виде эллипса, закрашиваем белым цветом и командой No Outline (Без контура) убираем контур, применяем Transparency (Прозрачность)рис. 1.28.

Очередной этап работы над игрушкой

Рис. 1.28. Очередной этап работы над игрушкой

Теперь скачаем из Интернета векторную снежинку и украсим ей игрушку – рис. 1.29.

Игрушка украшена снежинкой

Рис. 1.29. Игрушка украшена снежинкой

Далее используем команду Effects (Эффекты)–Lens (Линзы), для этого рисуем ещё один круг равный нашей игрушки, убираем контур, то есть, выделив его, оставляем контур без заливки, из эффектов линзы выбираем Fish Eye (Рыбий глаз)рис. 1.30.

Применяем эффект линзы

Рис. 1.30. Применяем эффект линзы

Добавим петельку для подвески игрушки. Для этого нарисуем прямоугольник инструментом Rectangle (Прямоугольник) и скруглим его углы инструментом Shape (Форма), потянув мышью за узелок от угла к середине объекта (рис. 1.31)

Один из элементов подвески игрушки к елке

Рис. 1.31. Один из элементов подвески игрушки к елке

Рисуем прямоугольник, накладываем его на скругленный прямоугольник, затем, при активном инструменте Pick (Стрелка), выделяем обе фигуры клавишей Shift и выполняем логическую операцию Trim (Обрезка). После обрезки прямоугольник нам больше не нужен и его можно удалить – рис. 1.32.

Пояснение к выполнению команды Trim (Обрезка)

Рис. 1.32. Пояснение к выполнению команды Trim (Обрезка)

Теперь дублируем полученный элемент командой Ctrl+D, располагаем их один к другому, чтобы получилось три (рис. 1.33).

Чашка для подвески игрушки почти готова

Рис. 1.33. Чашка для подвески игрушки почти готова

Производим заливку элемента для подвески игрушки, а для петельки используем фигуру в виде капельки, которая находится на панели свойства инструмента Basic Shapes (Основные фигуры)рис. 1.34.

Елочная игрушка нарисована

Рис. 1.34. Елочная игрушка нарисована
Лекция 1: 123456 || Лекция 2 >
Ольга Тюрикова
Ольга Тюрикова

как выгнуть сторону прямоугольника (пример 5.1)?

Александр Левицкий
Александр Левицкий
Беларусь, Минск
Олег Корсак
Олег Корсак
Латвия, Рига