Северный (Арктический) федеральный университет им. М.В. Ломоносова
Опубликован: 10.04.2014 | Доступ: свободный | Студентов: 6841 / 1238 | Длительность: 14:18:00
Специальности: Программист
Самостоятельная работа 11:

Установка и настройка среды программирования Intel XDK. Создание первых приложений

< Лекция 8 || Самостоятельная работа 11: 123456

19.3 Создание проекта на основе пустого шаблона

Выбрав пункт "New Project", мы попадаем в окно для выбора вида создаваемого приложения. Здесь мы можем создать приложения "с чистого листа": стартового шаблона HTML-файла и сценария Javascript. В этом случае достаточно лишь указать имя создаваемого проекта и директорию для его хранения ( рис. 19.8). Система дает советы по работе с создаваемым приложением ( рис. 19.9).

Создание нового проекта "с чистого листа"

увеличить изображение
Рис. 19.8. Создание нового проекта "с чистого листа"
Подсказки среды

увеличить изображение
Рис. 19.9. Подсказки среды

После этого мы попадаем во вкладку "Develop", где можем видеть заготовку нашего будущего приложения ( рис. 19.10).

Код заготовки будущего проекта

увеличить изображение
Рис. 19.10. Код заготовки будущего проекта

Рассмотрим этот код подробнее. Это практически стандартная web-страница с подключенным скриптом intelxdk.js, отвечающим за основную функциональность приложения.

Для того чтобы web-страница функционировала как мобильное приложение, по умолчанию задан ряд настроек.

Так, сделаны мета-определения для корректной работы в браузере телефона:

<meta name="viewport" content="width=device-width, 
initial-scale=1.0">
    

Данный код определяет ширину страницы (в данном случае приложения), равной ширине устройства, и задает начальный масштаб.

Кроме того, поставлен запрет на любое масштабирование - как начальное при загрузке, так и пользовательское - уже после загрузки (maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=0).

С помощью свойств каскадных таблиц стилей реализован запрет на выделение любых компонентов, за исключением элементов ввода и редактирования текстовых полей:

-webkit-user-select:none; и -webkit-user-select:text;
    

За запуск всех функциональных возможностей, реализованных в скрипте intelxdk.js, отвечают строки, реализованные во втором скрипте, явно прописанном в коде приложения:

/* This code is used to run as soon as Intel activates */
	var onDeviceReady=function(){
	//hide splash screen
	intel.xdk.device.hideSplashScreen();
	};
document.addEventListener("intel.xdk.device.ready",onDeviceReady,false);
    

Программирование на JavaScript - программирование каких-либо действий, основанных на событиях. Модель событий DOM2, реализованная в виде иерархической структуры объектов документа HTML, позволяет реализовать стандартные способы создания, захвата, обработки и отмены событий в древовидной структуре типа иерархии.

События начинают жизненный цикл на вершине иерархии (на уровне Document) и движутся вниз через вложенные объекты к цели. Этот процесс называется фазой захвата.

За это в DOM2 отвечает метод addEventListener с тремя аргументами: строковое название события, у нас это intel.xdk.device.ready, обработчик события - onDeviceReady, и логический параметр - фаза захвата. Если значение фазы равно true - то обработчик сработает по мере перемещения вглубь по иерархии, если false - на обратном "пути".

Как только Javascript будет загружен, событие intel.xdk.device.ready будет обработано.

Итак, заготовка приложения есть, можно приступать к разработке пользовательских приложений.

< Лекция 8 || Самостоятельная работа 11: 123456
Марат Нуриджанян
Марат Нуриджанян

Пример: Скачать среду можно с сайта для разработчиков Android (http://developer.android.com/sdk/index.html).

Там скачать можно только Android Studio

Владимир Каункин
Владимир Каункин

В самостоятельной работе 2 в примере решения задания некорректно загадывается число (в двух местах), выбирая случайное целое число из диапазона [0, 99] вместо [1, 100], как того требует условие. Кроме того, загадывание числа всё таки лучше вынести в отдельный метод, как мне кажется.