Опубликован: 14.06.2011 | Доступ: свободный | Студентов: 910 / 318 | Оценка: 3.69 / 3.41 | Длительность: 11:42:00
Специальности: Разработчик аппаратуры
Самостоятельная работа 6:

T-FLEX CAD 10. Основной метод создания параметрической 3D модели

2. Практическая часть

Требуется создать основным методом 3D модель детали ( рис. 6.2) и автоматически получить ее проекции и сечение.

Создание 3D модели детали основным методом производится в несколько этапов. Вначале необходимо построить первые вспомогательные элементы. На их основе операцией "Вращение" создается заготовка детали - без отверстий и фаски, затем создаются шесть отверстий и выполняется фаска с помощью команды "Сглаживание".

2.1. Создание вспомогательных элементов

Необходимо с помощью команды "Файл|Новая 3D модель" создать новый документ. Сразу открывается 3D окно с изображением трёх стандартных рабочих плоскостей: вид спереди, вид слева и вид сверху ( рис. 6.3).


Рис. 6.3.

Для поворота сцены надо нажатьи, удерживая кнопку нажатой, переместить курсор в нужном направлении. Также можно использовать стрелки на клавиатуре и клавиши <Page Up> и <Page Down>. Увеличивать и уменьшать изображение можно с помощью специального колеса мыши IntelliMouse или же используя специальные команды на панели "Вид" (она находится справа). Перемещение и масштабирование сцены также доступно с использованием клавиш <Shift> и <Ctrl>.

При подведении курсора к изображению рабочей плоскости она изменяет свой цвет. В системе T-FLEX CAD при работе в 3D окне все элементы подсвечиваются при наведении на них курсора в соответствии с текущими настройками фильтров. Кнопки настройки фильтров выбора объектов находятся на системной панели. Для выбора элемента достаточно нажать.


Для создания 3D модели детали выбираем рабочую плоскость "Вид слева". При этом становятся доступными команды 2D черчения для создания вспомогательных элементов в 3D окне - контур и ось, вокруг которой будет вращаться этот контур. При черчении в 3D окне можно применять все инструменты для черчения в 2D [2].

Для создания контура вызывается команда:

Клавиатура Текстовое меню Пиктограмма
<L> "Построения|Прямая"

После активизации рабочей плоскости любой командой 2D черчения появляется панель управления активной рабочей плоскостью.


Активная рабочая плоскость для удобства автоматически поворачивается параллельно плоскости экрана. Режим вращения сцены включает и выключает пиктограмма. Имеется возможность открыть 2D окно и продолжать черчение в этом режиме. После закрытия 2D окна все изменения можно увидеть в 3D сцене. Открыть и закрыть 2D окно можно нажатием на пиктограмму.

Для построения двух базовых прямых (вертикальной и горизонтальной) в автоменю следует выбрать опцию:

<X> Создать две перпендикулярные прямые и узел

и указать курсором в правую нижнюю область рабочей плоскости ( рис. 6.4) и нажать. Все дальнейшие построения будут привязаны к этим прямым. Для выхода из последней выбранной команды необходимо нажать.

Так как режим построения параллельных линий (этот режим устанавливается по умолчанию в команде "L: По строить прямую" ) является в текущий момент активным, то для построения параллельной прямой надо выбрать прямую, относительно которой строится новая.

Для выбора прямой необходимо подвести курсор к вертикальной прямой (в этот момент он изменяет свой вид на), нажатьи отвести курсор влево. Для фиксации положения в произвольном месте достаточно нажать, а для установки заданного расстояния необходимо задать нужное значение (100 мм), набив его с клавиатуры в окне свойств. Для создания прямой достаточно нажать <Enter>.


Рис. 6.4.

Для построения следующей прямой надо сразу задать новое значение (20 мм) и опять нажать <Enter>. Больше вертикальных прямых пока строить не нужно. Для выхода из режима построения прямой, параллельной выбранной, надо нажатьили клавишу <Esc>.


Рис. 6.5.

Далее, аналогичным образом следует построить еще четыре прямых, параллельных горизонтальной прямой, на расстоянии 20, 40, 60 и 100 мм соответственно. Результат должен соответствовать рис. 6.5. Теперь нужно обвести линии построения линиями изображения. Необходимо вызвать команду создания линии изображения:

Клавиатура Текстовое меню Пиктограмма
<G> "Чертеж|Изображение"


Рис. 6.6.

Рис. 6.7.

Линии изображения привязываются к элементам построения - прямым, окружностям, узлам и т.д., а также к пересечениям линий построения. В этом случае в месте пересечения автоматически создаётся 2D узел, и к нему уже привязывается линия изображения. Линия изображения - отрезок привязывается по двум точкам. Необходимо начертить профиль, как показано на рис. 6.6. Для этого надо указатьна нужные точки в порядке, указанном на рис. 6.6. Для выхода из режима непрерывного создания линий необходимо нажать. Команда создания линии изображения все еще активна. Чтобы чертить ось, нужно изменить тип линии. Для этого надо нажать на пиктограммуна системной панели, в появившемся списке выбрать осевую линию и начертить как показано на рис. 6.7.


Максим Глотов
Максим Глотов
Россия
Олег Корсак
Олег Корсак
Латвия, Рига