Опубликован: 14.06.2011 | Доступ: свободный | Студентов: 1093 / 451 | Оценка: 3.69 / 3.41 | Длительность: 11:42:00
Специальности: Разработчик аппаратуры
Самостоятельная работа 4:

Разработка параметрического чертежа в T-FLEX CAD 2D

Аннотация: Цель работы: создание в САПР T-FLEX параметрического чертежа детали.

Процесс 2D-проектирования отличается от черчения тем, что конструктор создает чертеж не в виде набора линий, а в виде математической модели с параметра. При изменении параметров происходят изменения конфигурации детали, взаимные перемещения деталей в сборке, выполняются различные расчеты, может изменяться состав изделия.

3D-моделирование является значительным шагом в освоении автоматизированной конструкторской подготовки производства. Использование технологий 3D-моделирования позволяет существенно сократить затраты на проектирование, выпуск и испытание опытных образцов и дорогостоящей оснастки на пробные партии изделий.

Параметрический чертеж детали

Рис. 4.1. Параметрический чертеж детали

1. Описание интерфейса программы

После загрузки программы T-FLEX на экране монитора открывается окно ( рис. 4.2) с элементами управления, описание которых дано в табл. 4.1.

Любую команду T-Flex (например, команду "ST: Задать параметры чертежа" ) можно вызвать следующими способами:

  • нажать последовательно клавиши <S> и <T> на клавиатуре;
  • выбрать в текстовом меню команд строку "Настройка", а затем в появившемся падающем меню строку "Статус..." ;
  • нажать на пиктограммув соответствующей инструментальной панели.

В тексте описания работы с системой вызов команды обозначается в виде таблицы.

Клавиатура Текстовое меню Пиктограмма
<EC> "Правка|Построения|Линия построения"

Окно программы T-FLEX CAD

Рис. 4.2. Окно программы T-FLEX CAD

Конфигурация диалоговых элементов управления может быть изменена по желанию пользователя. Для этого можно воспользоваться пунктом меню "Настройка|Окна" или "Настройка|Настройка…".

Таблица 4.1. Элементы управления
Окно текущего чертежа Окно для вывода изображения чертежа. Создание и редактирование чертежей происходит только в нем
Линейка Показывает координаты по осям X и Y текущего окна чертежа
Автоменю Пиктографическое меню, показывает доступные опции текущей команды. Если не задана текущая команда, поле остается пустым
Инструментальная панель Содержит команды T-FLEX CAD в виде пиктограмм. В окне системы может содержаться несколько инструментальных панелей. При этом они могут быть плавающими или располагаться вдоль одной из границ главного окна системы
Статусная строка Содержит имя текущей команды, подсказку для пользователя, значения текущих координат X и Y, а также значение дополнительной координаты (в зависимости от текущей команды)
Текстовое меню команд Содержит текстовое меню команд T-FLEX CAD, разбитое на группы
Системная панель Содержит поля для изменения текущих установок элементов изображения: цвет, тип линии, уровень, слой; кнопки для выполнения команд конфигурации слоев, конфигурации уровней текущего документа и кнопки для установки селектора
Окно общего вида Показывает полное изображение чертежа, независимо от текущего окна чертежа. Позволяет осуществить быстрое перемещение к любому месту чертежа. Это окно может быть плавающим или располагаться вдоль одной из границ главного окна системы
Меню документов Содержит графическое и текстовое представление библиотек и чертежей текущей конфигурации библиотек. Служит для быстрой загрузки необходимого чертежа или просмотра библиотек чертежей. Это окно может быть плавающим или располагаться вдоль одной из границ главного окна системы
Окно "Свойства" Используется для задания геометрических параметров элементов в некоторых командах (командах перемещения и копирования через буфер 2D элементов, командах создания и редактирования эскиза и т.д.). Это окно может быть плавающим или размещено вдоль одной из границ главного окна системы
Структура 3D модели В этом окне в виде дерева представлена структура 3D модели: наличие и взаимосвязи рабочих плоскостей и вспомогательных 3D элементов, операции, использованные при построении модели. Окно может быть плавающим или располагаться вдоль одной из границ главного окна системы
Окно диагностики Предназначено для вывода сообщений об ошибочных ситуациях, которые могут возникать при работе системы T-FLEX CAD. Окно может быть плавающим или располагаться вдоль одной из границ главного окна системы

2. Построение главного вида плиты

Построение начинается с вызова команды "L: Построить прямую".

Клавиатура Текстовое меню Пиктограмма
<L> "Правка|Построения|Прямая"

На экране появляется автоменю, в котором следует выбрать пиктограмму. При этом появляется перекрестье, которое перемещается при движении курсора по полю чертежа. Подведите курсор к нижней части поля чертежа около центра и нажмите левую кнопку мыши, которую далее будем обозначать. а правую -. Будут созданы пересекающиеся прямые построения и узел в месте их пересечения. В параметрах этих линий записаны координаты. Учтите, что эти линии проставлены в абсолютных координатах и для создаваемого вида они будут играть роль базовых. Перемещая базовые линии, можно располагать вид на чертеже там, где это необходимо.

В T-FLEX CAD команда остается активной до тех пор, пока вы не дадите отмену команды или не укажете другую команду. Отмена режима команды (одно нажатие) уберет изображение перекрестья, но вы по-прежнему остаетесь в команде. После отмены режима построения двух пересекающихся прямых подведите курсор к созданной вами вертикальной линии. Выбираемая линия высветится и около курсора появится подсказка в виде названия выбираемого элемента. Это означает, что работает объектная привязка и в этом случае отпадает необходимость пользоваться клавиатурой и некоторыми пиктограммами автоменю.

Нажмите, на экране появится динамически перемещаемая линия, параллельная выбранной. Это означает, что мы собираемся построить параллельную линию относительно вертикальной с заданием отношений между элементами построений.

Расположим новую линию слева от помеченной вертикальной линии при помощи. Это будет левая грань детали.

Одно нажатиеотменит режим построения параллельных линий, но вы по-прежнему останетесь в команде построения прямых. Если это не так, то повторите команду "L: Построить прямую".

Затем подведите курсор к горизонтальной прямой и нажмите. Выберется прямая для построения относительно неё параллельной прямой. Переместите курсор вверх и нажмитедля задания верхней грани детали.


Следующий шаг - скруглить угол плиты. Для этой цели воспользуемся командой "C:Построить?Окружность". Вызовите команду:

Клавиатура Текстовое меню Пиктограмма
<C> "Построения|Окружность"

Для изображения скругления верхнего правого угла плиты построим окружность, касательную к верхней и правой прямым.


Переместите курсор к верхней прямой и нажмитеили <L>. При этом появится окружность, радиус которой будет динамически изменяться вместе с изменением положения курсора, но при этом она будет касательной к выбранной прямой. Это означает, что будет построена окружность, касательная к верхней прямой. Как бы мы в дальнейшем не изменяли положение верхней прямой, окружность будет сохранять касание.

Нажатиезафиксирует текущий радиус окружности. Постройте приблизительно окружность так, как показано ранее. С помощью кнопок:

Клавиатура Текстовое меню Пиктограмма Функциональная клавиша
<U> "Правка|Отменить"

<Alt><BackSpace>
Клавиатура Текстовое меню Пиктограмма Функциональная клавиша
<RED> "Правка|Повторить"

<Ctrl><BackSpace>

можно вернуться на шаг назад или на шаг вперёд. Действие

Клавиатура Текстовое меню Пиктограмма
<PU> "Правка|Удалить лишнее"

удалит все элементы построения, и можно будет повторить построения. Вы также можете удалить отдельный элемент построения, используя команду "EC: Изменить построения":

Клавиатура Текстовое меню Пиктограмма
<EC> "Правка|Построения|Линия построения"

После вызова команды выберите элемент и удалите его с помощью клавиши <Delete> на клавиатуре или пиктограммыв автоменю.

Теперь можно обвести построенную часть чертежа. Для этого создадим линии изображения в команде "G: Нанести изображение". Вызовите команду:

Клавиатура Текстовое меню Пиктограмма
<G> "Чертеж|Изображение"

Заметьте, что если для вызова команды вы пользуетесь пиктограммами или текстовым меню, то при этом автоматически прекращается работа предыдущей команды, т.е. сокращается одно лишнее действие.

Начните обводку с верхнего левого угла плиты. Линии изображения автоматически привязываются к ближайшему пересечению линий построения. Поэтому достаточно переместить курсор к пересечению и нажать. Курсор при нанесении линии изображения работает по принципу "резиновой нити". Требуется лишь с помощью курсора выбирать узлы или пересечения линий построения.


Если в одной точке пересекается более двух линий построения, то не рекомендуется использовать для выбора узла клавишу <Enter> или.

В этом случае рекомендуется сначала создавать узлы в точках пересечения линий построения, а затем наносить изображение, используя клавишу <N>. При использовании клавиши <Enter> в режиме "свободного рисования" будет создаваться "свободный" узел (не связанный с линиями построения). Учтите ранеесказанное для избежания ошибок при параметрическом изменении чертежа.

Переместите курсор к точке касания верхней линии и окружности и нажмите. Это должно выглядеть, как показано на рисунке. Отметим, что система T-FLEX автоматически ставит узлы в конечные точки линий изображения, если они еще не были там созданы.

Теперь мы хотим направить линию изображения вдоль окружности для построения дуги между двумя точками касания. Для этого переместите курсор к окружности и нажмите <C>. При этом выделится окружность. Направление дуги будет зависеть от того, в каком месте вы укажете мышью вблизи второй точки дуги. Изменить направление дуги можно с помощью клавиши <Tab>.

Поставьте курсор чуть выше и левее второй точки касания, как показано на рисунке.


Затем нажмите, и линия изображения будет построена в направлении часовой стрелки до второй точки касания. Результат должен выглядеть, как показано на рисунке.

Продолжаем обводку по всему контуру. Для завершения команды нажмите.




Если обводка не получилась, то отредактировать линии изображения можно с помощью команды "EG: Изменить изображение". Вызовите команду:

Клавиатура Текстовое меню Пиктограмма
<EG> "Правка|Чертеж|Изображение"

Переместите курсор к неверно созданной линии и нажмите. При этом линия изображения выделится, и вы можете удалить её клавишей <Delete> или пиктограммойв автоменю. Повторите эти действия для каждой неверно созданной линии. Если неверно построена целая область, то можно воспользоваться выбором линий изображения с помощью окна. Для этого необходимо нажатьв одном из углов предполагаемого окна и, не отпуская её, переместить в другой угол. Затем отпустить кнопку мыши. При перемещении курсора вслед за ним должен тянуться динамический прямоугольник. После этого будут помечены линии изображения, полностью попадающие в окно, и вы сможете удалить их.

Для повторного ввода линий изображения вызовите команду "G: Создать изображение". Для перерисовки экрана используйте клавишу <F7> в любой момент, если не все линии полностью высвечиваются после проведенных изменений.

Когда вы получите нужное изображение, можно переходить к следующему разделу. Можно сохранить чертёж с помощью вызова команды "SA: Сохранить документ":

Клавиатура Текстовое меню Пиктограмма
<SA> "Файл|Сохранить"

Переместите курсор к левой вертикальной прямой и нажмите. При этом прямая будет выделена цветом. Перемещая курсор слева направо, вы увидите, как вместе с курсором перемещается и выделенная прямая. Если вы укажете мышью новое положение прямой, то при этом изменится ширина плиты. Обратите внимание! Изменение положений элементов построений влечет мгновенное изменение "привязанных" к ним линий изображения. Если вы попробуете изменить положение правой части плиты, то вся плита будет перемещаться. Это происходит потому, что левая часть детали построена относительно правой, поэтому при изменениях правой части сохраняется установленное отношение. Но левая часть может двигаться независимо от правой. Попробуйте то же с другими элементами построения, включая окружность. Вы увидите, что, перемещая элементы построения, вы меняете размеры и форму плиты, сохраняя заданные при построении отношения.

После проверки возможности модификации детали верните чертёж в приблизительно исходное состояние, показанное на рисунке далее.

Теперь построим коническое отверстие. Вызовите команду построения прямых. Построим в центре плиты отверстие. Выберите пиктограммув автоматическом меню, подведите курсор к правой границе плиты и выберите с помощью нажатиявертикальную прямую. После этого новая параллельная прямая будет перемещаться вместе с курсором. Зафиксируйте её положение нажатиемприблизительно посередине между правой и левой границей плиты. Нажмитедля отмены режима построения параллельной прямой.

Аналогично построим прямую,, параллельную нижней границе и расположим ее также приблизительно посередине. Для создания узла в точке пересечения новых линий подведите курсор к их пересечению и нажмите <Пробел>. После проведения новых построений на экране вы должны получить чертёж, показанный на рисунке.


Затем вызовите команду построения окружности, подведите курсор к узлу на пересечении построенных перекрестных прямых и нажмите. Появится окружность, радиус которой будет изменяться в зависимости от положения курсора. Зафиксируйте левой клавишей мыши окружность так, чтобы её диаметр был примерно равен половине высоты детали. Заметьте, что после нажатия на, вы по-прежнему находитесь в команде "C: Построить окружность".

Нажмите на пиктограмму построения концентрической окружностиили на клавишу <О> для построения концентрической окружности. Курсор должен быть при этом рядом с первой окружностью. Сделайте вторую окружность немного больше первой и зафиксируйте ее. Чертёж должен выглядеть как на рисунке.


Перейдите в команду "G: Создать изображение", подведите курсор к большей из построенных окружностей и нажмитеили <C>. Окружность будет обведена сплошной основной линией. Затем подведите курсор к меньшей окружности и вновь нажмитеили <C>. Обе окружности обведены.