Опубликован: 15.11.2010 | Доступ: свободный | Студентов: 742 / 44 | Оценка: 4.00 / 5.00 | Длительность: 17:30:00
Специальности: Программист
Лекция 9:

Ввод-вывод с использованием WinAPI

9.9. Приложение № VI

Примечание: Для создания данного приложения средствами Microsoft Visual Studio 2008 вначале создайте "пустой проект", а затем заполните его этими файлами.

/* stdafx.cpp*/
// stdafx.cpp : исходный файл, который включает в себя стандартные заголовочные файлы.
// textwin.pch будет заголовком предпроцессора
// stdafx.obj будет содержать информацию предварительной компиляции
#include "stdafx.h"
// Поместите сюда всю дополнительную информацию, которая Вам нужна,
// в этот файл, а ни где-либо
/* stdafx.h */
// stdafx.h : заголовочный файл, со стандартными системными заголовочными файлами
// или специфичные для всего проекта часто используемые заголовочные файлы,
// но изменяемые не часто
//
#pragma once
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN		// Использовать ранее использованный шаблон заголовков Windows
// Windows Заголовочный файл Windows:
#include <windows.h>
// Общие заголовки языка Си
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <memory.h>
#include <tchar.h>
// TODO: Укажите здесь дополнительные заголовочные файлы
// для Вашей программы
/* textwin.h */
#pragma once
#include "resource.h"
/* textwin.cpp*/
// textwin.cpp : Определение точек входа в программу.
//
#include "stdafx.h"
#include "textwin.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
// Файлы с описанием функций
#ifndef __STDIO_H
#include <stdio.h>
#endif
#ifndef __STRING_H
#include <string.h>
#endif
/* Глобальные константы */
// Задание максимальной длины символьного буфера строки
// для вывода в окно
#ifndef SCREEN_BUFSIZE
#define SCREEN_BUFSIZE	80
#endif
// Прототип функции для печати строки символов
void Print(HDC, char *, int);
void PrintLn(void);
/* Глобальные переменные */
/**********************************************************
 * cxChar -- значение ширины для самой широкой литеры
 * cyChar -- max высота литеры с учётом междустрочного
 *           интервала.
 * cxCurrentPosition -- текущая гориз. позиция вывода текста
 * cyCurrentPosition -- текущая верт. позиция вывода текста
**********************************************************/
static int cxChar, cyChar;
static int cxCurrentPosition;
static int cyCurrentPosition;
// Global Variables:
HINSTANCE hInst;								// current instance
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];					// The title bar text
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];			// the main window class name
// Далее находятся описания функций, включённых в модули кода
ATOM				MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL				InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK	WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
LRESULT CALLBACK	About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPTSTR    lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
 	// TODO: Поместите код здесь
	MSG msg;
	HACCEL hAccelTable;
	// Инициализация глобальных строк
	LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
	LoadString(hInstance, IDC_TEXTWIN, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
	MyRegisterClass(hInstance);
	// Подготовка к инициализации приложения:
	if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
	{
		return FALSE;
	}
	hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, (LPCTSTR)IDC_TEXTWIN);
	// Основной цикл сообщений:
	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
	{
		if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
		{
			TranslateMessage(&msg);
			DispatchMessage(&msg);
		}
	}
	return (int) msg.wParam;
}
//
//  FUNCTION: MyRegisterClass()
//
//  PURPOSE: Регистрация класса окна.
//
//  COMMENTS:
//
//    Эта функция и её использование необходима только
//    в том случае, если Вы хотите, чтобы этот код
//    был совместим с кодом системы Win32 прежде, чем функция 'RegisterClassEx'
//    была добавлена в Windows 95. Очень важно использовать эту функцию так
//    чтобы это приложение давала "правильно оформленными" иконками, ассоциированных с ними
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
	WNDCLASSEX wcex;
	wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
	wcex.style			= CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
	wcex.lpfnWndProc		= (WNDPROC)WndProc;
	wcex.cbClsExtra		= 0;
	wcex.cbWndExtra		= 0;
	wcex.hInstance			= hInstance;
	wcex.hIcon			= LoadIcon(hInstance, (LPCTSTR)IDI_TEXTWIN);
	wcex.hCursor			= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
	wcex.hbrBackground		= (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
	wcex.lpszMenuName		= (LPCTSTR)IDC_TEXTWIN;
	wcex.lpszClassName		= szWindowClass;
	wcex.hIconSm			= LoadIcon(wcex.hInstance, (LPCTSTR)IDI_SMALL);
	return RegisterClassEx(&wcex);
}
//
//   FUNCTION: InitInstance(HANDLE, int)
//
//   PURPOSE: Сохраняет экземпляр класса и создаёт основное окно
//
//   COMMENTS:
//
//        В этой функции мы сохраняем дескриптор экземпляр класса в глобальную переменную и
//        создаём и показываем основное окно программы..
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
   HWND hWnd;
   hInst = hInstance;	// Сохраняем дескриптор экземпляра класса 			// в нашу глобальную переменную
   hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
   if (!hWnd)
   {
      return FALSE;
   }
   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);
   return TRUE;
}
//
//  FUNCTION: WndProc(HWND, unsigned, WORD, LONG)
//
//  PURPOSE:  Обработка сообщений для главного окна.
//
//  WM_COMMAND	- обрабатывает меню приложени
//  WM_PAINT	- Рисует основное окно
//  WM_DESTROY	- Посылает завершающее сообщение и выход
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	int wmId, wmEvent;
	PAINTSTRUCT ps;        // структура для рисовани
	HDC hdc;               // индекс контекста устройства
    static TEXTMETRIC tm;  // структура для записи метрик
                           // шрифта
	switch (message)
	{
    case WM_CREATE:
    {
      // Получаем контекст отображения,
      // необходимый для определения метрик шрифта
      hdc = GetDC(hWnd);
      // Заполняем структуру информацией
      // о метрике шрифта, выбранного в
      // контекст отображени
      GetTextMetrics(hdc, &tm);
      // Запоминаем значение ширины дл
      // самого широкого символа
      cxChar = tm.tmMaxCharWidth;
      // Запоминаем значение высоты букв с
      // учётом межстрочного интервала
      cyChar = tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading;
      // Инициализируем текущую позицию
      // вывода текста
      cxCurrentPosition = cxChar;
      cyCurrentPosition = cyChar;
      // Освобождаем контекст
      ReleaseDC(hWnd, hdc);
      return 0;
    }
	case WM_COMMAND:
		wmId    = LOWORD(wParam);
		wmEvent = HIWORD(wParam);
		// Сканируем секцию меню:
		switch (wmId)
		{
		case IDM_ABOUT:
			DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hWnd, (DLGPROC)About);
			break;
		case IDM_EXIT:
			DestroyWindow(hWnd);
			break;
		default:
			return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
		}
		break;
	case WM_PAINT:
		hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
		// TODO: Добавляем код для рисования здесь...
      // Инициализируем текущую позицию
      // вывода текста
      cxCurrentPosition = cxChar;
      cyCurrentPosition = cyChar;
	  // Выводим последовательно строки:
      Print(hdc, "Первая строка", 0); PrintLn();
      Print(hdc, "Вторая строка", 0); PrintLn();
      Print(hdc, "Третья строка( смещённая )", 10); PrintLn();
		EndPaint(hWnd, &ps);
		break;
	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0);
		break;
	default:
		return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
	}
	return 0;
}
// Дескриптор диалогового окна сообщения: About.
LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	switch (message)
	{
	case WM_INITDIALOG:
		return TRUE;
	case WM_COMMAND:
		if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
		{
			EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
			return TRUE;
		}
		break;
	}
	return FALSE;
}
/**********************************************************
 * Функция Print
 * Функция предназначена для вывода текста
 * в окно.
 *
 * ВХОДНЫЕ ЗНАЧЕНИЯ:
 * HDC hdc -- индекс контекста устройства;
 * char *str -- указатель на выводимую строку;
 * int iOFFSET -- смещение горизонтальной позиции
 * вывода текста в окно, указанное в символах;
 *
 * ГЛОБАЛЬНЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ:
 * cxChar -- значение ширины для самой широкой литеры
 * cyChar -- max высота литеры с учётом междустрочного
 *           интервала.
 * cxCurrentPosition -- текущая гориз. позиция вывода текста
 * cyCurrentPosition -- текущая верт. позиция вывода текста
 *
 * ФУНКЦИЯ ВОЗВРАЩАЕТ:
 * 	Возвращаемых значений нет.
 *
 * ПРИМЕЧАНИЕ:
 * Эта функция может быть переписана Вами под Ваши
 * нужды для вывода не только текста, но и числовых
 * значений, а также для форматирования в строке вывода.
 *
**********************************************************/
void Print(HDC hdc, char *str, int iOFFSET )
{
  char buf[SCREEN_BUFSIZE];
  int i;
/* Проверяем смещение на неравенство единице
   и корректируем его */
  if( iOFFSET < 0 ) iOFFSET = 0;
  // Подготавливаем в рабочем буфере
  i = strlen(str);
  // Проверка, что строка умещается в буфере
  if( i < SCREEN_BUFSIZE - 1 )
  // и выводим строку в зависимости от проверки
	sprintf(buf, "%s", str);
  else
	sprintf(buf, "%.*s", SCREEN_BUFSIZE-1, str);
  // Выводим текст в окно, начиная с текущей позиции
  // вывода текста + смещение в максимальном
  // количестве символов
  TextOut(hdc,
    cxCurrentPosition + iOFFSET * cxChar,
    cyCurrentPosition,
    buf, i);
}
/**********************************************************
 * Функция PrintLn
 * Функция предназначена для перевода на новую строку
 * при выводе в окно.
 *
 * ВХОДНЫЕ ЗНАЧЕНИЯ:
 * Не имеет.
 *
 * ГЛОБАЛЬНЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ:
 * cxChar -- значение ширины для самой широкой литеры
 * cyChar -- max высота литеры с учётом междустрочного
 *           интервала.
 * cxCurrentPosition -- текущая гориз. позиция вывода текста
 * cyCurrentPosition -- текущая верт. позиция вывода текста
 *
 * ФУНКЦИЯ ВОЗВРАЩАЕТ:
 * 	Возвращаемых значений нет.
 *
 * ПРИМЕЧАНИЕ:
 * Эта функция может быть переписана Вами под Ваши
 * нужды для вывода не только текста, но и числовых
 * значений, а также для форматирования в строке вывода.
 *
**********************************************************/
void PrintLn( void )
{
  // Увеличиваем текущую позицию по
  // вертикали на высоту символа
  cyCurrentPosition += cyChar;
}