Новосибирский Государственный Университет
Опубликован: 26.08.2005 | Доступ: свободный | Студентов: 19047 / 3448 | Оценка: 4.07 / 3.55 | Длительность: 13:11:00
ISBN: 978-5-9556-0057-4
Лекция 10:

Классы памяти и разработка программ

< Лекция 9 || Лекция 10: 12 || Лекция 11 >

Внешние переменные

Переменная, описанная вне функции, является внешней.

Глобальные переменные определяются на том же уровне, что и функции, т.е. они не локальны ни в каком блоке. Постоянные глобальные переменные инициализируются нулем, если явно не задано другое начальное значение. Областью действия является вся программа. Они должны быть описаны во всех файлах программы, в которых к ним есть обращения. Некоторые компиляторы требуют, чтобы глобальные переменные были определены только в одном файле, и описаны как внешние в других файлах, где они используются. Глобальные переменные должны быть описаны в файле до первого использования.

Пример:

int global_flag;

Внешнюю переменную можно описать и в функции, которая использует ее, при помощи ключевого слова extern. Группу extern -описаний можно совсем опустить, если исходные определения переменных появляются в том же файле и перед функцией, которая их использует. Включение ключевого слова extern позволяет функции использовать внешнюю переменную, даже если она определяется позже в этом или другом файле. Оба файла должны быть скомпилированы, связаны или собраны в одно и то же время.

Если слово extern не включено в описание внутри функции, то под этим именем создается новая автоматическая переменная. Мы можем пометить вторую переменную как автоматическую с помощью слова auto.

Статические переменные

Статические здесь означает, что переменные остаются в работе. Они имеют такую же область действия, как автоматические переменные, но они не исчезают, когда содержащая их функция закончит свою работу. Компилятор хранит их значения от одного вызова функции до другого.

Пример:

/* Статическая переменная */
main( )
{
	int count;
	for(count = 1;count <= 3; count ++)
	{
		printf("Подсчет студентов %d:\n", count);
		man_woman ( );
	}
}
man_woman( )
{
	int man = 1;
	static int woman = 1;
	printf("юношей = %d и девушек = %d\n", 
		man++, woman++);
}

Функция man_woman увеличивает каждую переменную после печати ее значения. Работа этой программы дает следующие результаты:

Подсчет студентов 1:
юношей = 1 и девушек = 1
Подсчет студентов 2:
юношей = 1 и девушек = 2
Подсчет студентов 3:
юношей = 1 и девушек = 3

Статическая переменная woman помнит, что ее значение было увеличено на 1, в то время как для переменной man начальное значение устанавливается каждый раз заново. Это указывает на разницу в инициализации: man инициализируется каждый раз, когда вызывается man_woman ( ), в то время как woman инициализируется только один раз при компиляции функции man_woman ( ).

Внешние статические переменные

Можно описать статические переменные вне любой функции. Это создает внешнюю статическую переменную. Разница между внешней переменной и внешней статической переменной заключается в области их действия. Обычная внешняя переменная может использоваться функциями в любом файле, а внешняя статическая переменная может использоваться только функциями того же самого файла, причем после определения переменной. Статическую переменную мы описываем вне любой функции.

Регистровые переменные

Обычно переменные хранятся в памяти машины. Регистровые переменные запоминаются в регистрах центрального процессора, где доступ к ним и работа с ними выполняются гораздо быстрее, чем в памяти. В остальном регистровые переменные аналогичны автоматическим переменным.

Пример:

main( )
{
	register int pleat;
}

Компилятор сравнивает наши требования с количеством доступных регистров, поэтому мы можем и не получить то, что хотим. В этом случае переменная становится простой автоматической переменной.

Особенности работы с языком Си. Какой класс памяти применять? Ответ на вопрос - автоматический. Этот класс памяти выбран по умолчанию. Использование внешних переменных очень соблазнительно. Если описать все переменные как внешние, то не будет забот при использовании аргументов и указателей для связи между функциями в прямом и обратном направлениях. Но тогда возникает проблема с функцией С, изменяющей переменные в функции А, а мы этого не хотели! Такая проблема значительно перевешивает кажущуюся привлекательность широкого использования внешних переменных. Одно из золотых правил программирования заключается в соблюдении принципа "необходимо знать только то, что нужно". Организуйте работу каждой функции автономно, насколько это возможно, и используйте глобальные переменные только тогда, когда это действительно необходимо!

Операция получения адреса & неприменима к регистровым переменным. Любые переменные в блоке, кроме формальных параметров функции, могут быть определены как статические.

Подведем итог.

Классы памяти, которые описываются внутри функции:

  1. автоматический, продолжительность существования - временно, область действия - локальная;
  2. регистровый, продолжительность существования - временно, область действия - локальная;
  3. статический, продолжительность существования - постоянно, область действия - локальная.

Классы памяти, которые определяются вне функции:

  1. внешний, продолжительность существования - постоянно, область действия глобальная (все файлы);
  2. внешний статический, продолжительность существования - постоянно, область действия - глобальная (один файл).
< Лекция 9 || Лекция 10: 12 || Лекция 11 >
Иван Руднев
Иван Руднев
Фраза "Структурная переменная описывается с помощью переменной структурного типа" на мой Взгляд является тафтология. Из нее сложно понять суть утверждения. Хотелось бы полке понятного описания.
Руслан Поддубный
Руслан Поддубный

"

printf("Добро пожаловать!\n");  - на консоль выводится непонятный набор знаков вместо русского текста.