Северный (Арктический) федеральный университет им. М.В. Ломоносова
Опубликован: 10.04.2014 | Доступ: свободный | Студентов: 6837 / 1233 | Длительность: 14:18:00
Специальности: Программист
Самостоятельная работа 1:

Установка и настройка среды программирования ADT Bundle

< Лекция 1 || Самостоятельная работа 1: 1234 || Лекция 2 >

2.4 Запуск проекта на эмуляторе устройства

В первую очередь нужно создать эмулятор устройства. Это можно сделать, нажав на кнопку на панели инструментов, изображающую смартфон. Если кнопки нет на панели, ее можно найти в меню Window.

Запуск проекта

увеличить изображение
Рис. 2.18. Запуск проекта

Откроется Android Virtual Device Manager. Пока в нем нет ни одного виртуального устройства.

Android Virtual Device Manager

увеличить изображение
Рис. 2.19. Android Virtual Device Manager

Чтобы создать виртуальное устройство, нажмите кнопку New. Появится окно создания. Вам нужно назвать устройство и выбрать обязательные характеристики: Device - модель вашего устройства, и Target - версия Android. Также можно изменять дополнительные параметры: размер sd-карты, встроенной памяти и т.п.

Создание AVD

увеличить изображение
Рис. 2.20. Создание AVD

Теперь можно запускать приложение. Для этого нужно нажать на кнопку Run (белый треугольник в зеленом кружочке) на панели инструментов. Проблемы с запуском можно отследить в консоли.

Если приложение не запускается, попробуйте нажать на черный треугольник справа от кнопки Run, выбрать Run Configurations, затем во вкладке Target выбрать созданное устройство и запустить проект снова.

Запуск приложения

увеличить изображение
Рис. 2.21. Запуск приложения

Если все сделано правильно, должен запуститься эмулятор. Время запуска зависит от размера оперативной памяти на вашем компьютере. В дальнейшем эмулятор можно не закрывать, приложения будут запускаться в работающем.

Запуск эмулятора

увеличить изображение
Рис. 2.22. Запуск эмулятора
Запущенный эмулятор

увеличить изображение
Рис. 2.23. Запущенный эмулятор
Приложение Hello, world!

увеличить изображение
Рис. 2.24. Приложение Hello, world!

Если ваше приложение сразу не запустилось, его можно найти в меню приложений устройства.

Меню приложений

увеличить изображение
Рис. 2.25. Меню приложений
< Лекция 1 || Самостоятельная работа 1: 1234 || Лекция 2 >
Марат Нуриджанян
Марат Нуриджанян

Пример: Скачать среду можно с сайта для разработчиков Android (http://developer.android.com/sdk/index.html).

Там скачать можно только Android Studio

Владимир Каункин
Владимир Каункин

В самостоятельной работе 2 в примере решения задания некорректно загадывается число (в двух местах), выбирая случайное целое число из диапазона [0, 99] вместо [1, 100], как того требует условие. Кроме того, загадывание числа всё таки лучше вынести в отдельный метод, как мне кажется.