Российский Государственный Технологический Университет им. К.Э. Циолковского
Опубликован: 02.03.2007 | Доступ: свободный | Студентов: 5678 / 802 | Оценка: 3.96 / 3.45 | Длительность: 27:04:00
ISBN: 978-5-9556-0086-4
Лекция 17:

GDI+

Собственные элементы управления

В этом разделе обсуждаются некоторые аспекты проблемы построения собственных элементов управления.

Известно по крайней мере три возможных подхода к разработке новых элементов управления:

  • объединение стандартных элементов управления в группы (составные элементы управления);
  • объявление новых классов, наследующих от существующих элементов управления;
  • написание новых элементов "с нуля".

Разработка составных элементов управления предполагает объявление класса, производного от класса UserControl и использование Мастера UserControl, для добавления вложенных элементов управления с последующей настройкой образующих элементов.

Новый элемент управления может быть построен на основе класса – наследника какого-либо из существующих элементов управления. В этом случае в новом классе удается частично использовать функциональности ранее объявленного класса, возможно, сохраняя при этом внешний вид элемента. Например, можно объявить собственный вариант класса кнопки, который будет наследовать классу Button.

Написание нового элемента "с нуля" отличается от предыдущего варианта разработки выбором базового класса. В этом случае основываются на классе Control, который не предоставляет потомкам даже элементарного графического интерфейса. Процесс визуализации в этом случае обеспечивается переопределяемым обработчиком события Paint. При этом переопределяется виртуальный метод базового класса OnPaint с единственным аргументом типа PaintEventArgs, который содержит информацию о клиентской области элемента управления. Член этого класса объект типа Graphics – обеспечивает формирование представления элемента управления. Второй член класса – объект типа ClipRectangle – описывает доступную клентскую область элемента управления.

Следует отметить, что между двумя последними способами определения элементов управления не существует четких границ. В обоих случаях основанием для классификации оказывается объем работы по доопределению и переопределению методов и свойств вновь создаваемого класса элементов управления.

В рассматриваемом ниже примере определения собственного элемента управления используется объект – представитель класса ImageList. Объекты этого класса предназначаются для сохранения рисунков, которые могут отображаться другими элементами управления. В общем случае этот компонент позволяет написать код для унифицированного каталога рисунков. В нашем варианте он используется для изменения внешнего вида элемента управления. К каждому рисунку можно получить доступ с помощью значения индекса этого рисунка. Отображаемые рисунки имеют один и тот же формат и размер, устанавливаемый в свойстве ImageSize. Таким образом, на основе данного свойства может быть реализован эффект масштабирования элемента управления в смысле изменения его видимых размеров в случае изменения клиентских размеров формы:

using System;
 using System.Collections;
 using System.ComponentModel;
 using System.Drawing;
 using System.Drawing.Drawing2D;
 using System.Data;
 using System.Windows.Forms;

 namespace StrangeControls
 {

 // Summary description for RoundButton.
 // Хотя класс RoundButton и объявляется на основе базового
 // класса Button, внешнее представление его
 // объектов-представителей реализуется в переопределяемом
 // методе OnPaint с использованием класса ImageList. 

 public class RoundButton : Button
 {
 ImageList imgList;
 // Внешнее представление элемента управления меняется
 // в зависимости от состояния элемента. Это состояние
 // зависит от конкретных событий, происходящих с элементом
 // управления. 
 // Индекс, который используется при изменении внешнего
 // представления элемента управления.
 // Внешний вид элемента управления определяется значением
 // переменной indexB, которая меняет значение в рамках
 // переопределяемых обработчиков событий.
 // Функциональность данного элемента управления задана
 // в классе формы, в виде стандартных (непереопределяемых) обработчиков.  

 int indexB; 

 public RoundButton():base()
 {
 	indexB = 0;
 	imgList = new ImageList();
 	imgList.Images.Add(Image.FromFile(@"jpg0.jpg"));
 	imgList.Images.Add(Image.FromFile(@"jpg1.jpg"));
 	imgList.Images.Add(Image.FromFile(@"jpg2.jpg"));
 	imgList.Images.Add(Image.FromFile(@"jpg3.jpg"));
 	this.ImageList=imgList;
 	
 }
 // Код, управляющий изменением внешнего вида элемента.
 // Сюда передается управление в результате выполнения метода
 // Refresh(). 
 protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
 {
 GraphicsPath gp = new GraphicsPath();
 gp.AddEllipse(10,10,50,50);
 Region reg = new Region(gp);         
 // Свойству Region присваивается новое значение – новый регион! 
 this.Region = reg;
 e.Graphics.DrawImage(ImageList.Images[indexB],10,10,50,50);
 }

 protected override void OnClick(EventArgs e)
 {
 	indexB = 0;
 	this.Refresh();
 	base.OnClick (e);
 }

 protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e)
 {
 	indexB = 1;
 	this.Refresh();
 	base.OnMouseDown (e);
 }

 protected override void OnGotFocus(EventArgs e)
 {
 	indexB = 0;
 	this.Refresh();
 	base.OnGotFocus (e);
 }

 protected override void OnLostFocus(EventArgs e)
 {
 	indexB = 0;
 	this.Refresh();
 	base.OnLostFocus(e);
 }

 protected override void OnMouseEnter(EventArgs e)
 {
 	indexB = 2;
 	this.Refresh();
 	base.OnMouseEnter (e);
 }

 protected override void OnMouseLeave(EventArgs e)
 {
 	indexB = 3;
 	this.Refresh();
 	base.OnMouseLeave (e);
 }

 private void InitializeComponent()
 {
 	// 
 	// RoundButton
 	// 
 }
 }
 }
Листинг 17.5.

Ниже приводится фрагмент кода формы (включая назначение и определение метода – обработчика события), использующей данный элемент управления:

private void InitializeComponent()
 {
 ::::::::::::::::::::
 // 
 // roundButton1
 // 
 this.roundButton1.Cursor = System.Windows.Forms.Cursors.Cross;
 this.roundButton1.Location = new System.Drawing.Point(136, 8);
 this.roundButton1.Name = "roundButton1";
 this.roundButton1.Size = new System.Drawing.Size(72, 72);
 this.roundButton1.TabIndex = 2;
 this.roundButton1.Text = "roundButton1";
 this.roundButton1.Click += new System.EventHandler(this.roundButton_Click);
 ::::::::::::::::::::
 }
 Сам обработчик события в форме объявлен следующим образом:

 private void roundButton_Click(object sender, System.EventArgs e)
 {
  if (imgListindex < imgList.Images.Count–1) imgListindex++;
  else                                       imgListindex = 0;

  pictureBox1.Image = imgList.Images[imgListindex];
 }

Следующий фрагмент кода посвящен разработке составного элемента управления, который представляет собой "батарею" из 16 одинаковых кнопочек, располагаемых на одной панели. Несмотря на внушительное количество составляющих элементов, перед нами один элемент управления с общим единым обработчиком события, связанным с нажатием на одну из 16 кнопочек. Естественно, что реализация единого обработчика требует дополнительных усилий: каждой кнопке назначается один и тот же стандартный обработчик с двумя параметрами. Один из параметров используется для идентификации нажатой кнопки. При нажатии на кнопку происходит изменение состояния этой кнопки, которое кодируется посредством текстового значения (свойства Text ), отображаемого на поверхности кнопки.

using System;
 using System.Collections;
 using System.ComponentModel;
 using System.Drawing;
 using System.Data;
 using System.Windows.Forms;

 namespace By2
 {

 // Summary description for ButtonsControl.

 public class ButtonsControl : System.Windows.Forms.UserControl
 {
  
 // Required designer variable.
 private Form1 f1;
 private ArrayList bArrList;
 private System.Windows.Forms.Panel panel1;
 private System.Windows.Forms.Button button16;
 private System.Windows.Forms.Button button15;
 private System.Windows.Forms.Button button14;
 private System.Windows.Forms.Button button13;
 private System.Windows.Forms.Button button12;
 private System.Windows.Forms.Button button11;
 private System.Windows.Forms.Button button10;
 private System.Windows.Forms.Button button9;
 private System.Windows.Forms.Button button8;
 private System.Windows.Forms.Button button7;
 private System.Windows.Forms.Button button6;
 private System.Windows.Forms.Button button5;
 private System.Windows.Forms.Button button4;
 private System.Windows.Forms.Button button3;
 private System.Windows.Forms.Button button2;
 private System.Windows.Forms.Button button1;
 public ArrayList parameterList; 

 public void SetParent(Form1 fKey)
 {
 f1 = fKey;
 }

 private System.ComponentModel.Container components = null;

 public ButtonsControl()
 {
 InitializeComponent();
 bArrList = new ArrayList();
 bArrList.Add(button16);
 bArrList.Add(button15);
 bArrList.Add(button14);
 bArrList.Add(button13);
 bArrList.Add(button12);
 bArrList.Add(button11);
 bArrList.Add(button10);
 bArrList.Add(button9);
 bArrList.Add(button8);
 bArrList.Add(button7);
 bArrList.Add(button6);
 bArrList.Add(button5);
 bArrList.Add(button4);
 bArrList.Add(button3);
 bArrList.Add(button2);
 bArrList.Add(button1);
 parameterList = new ArrayList();
 }

 private void SetParameterList()
 {
 int i, I = bArrList.Count ;
 parameterList.Clear();
 for (i = 0; i < I;  i++)
 {
 parameterList.Add(int.Parse(((Button)bArrList[i]).Text));		 
 }
 f1.formDecimalValue(parameterList);         
 }

 public void SetButtons(ArrayList lst)
 {
 int i, I = lst.Count, J = bArrList.Count;

 for (i = 0; i < J; i++)
 {
 ((Button)bArrList[i]).Text = "0";		 
 }

 for (i = 0; i < I; i++)
 {
 ((Button)bArrList[i]).Text = ((int)lst[i]).ToString();		 
 }

 }

  
 // Clean up any resources being used.

 protected override void Dispose( bool disposing )
 {
 if( disposing )
 {
 	if(components != null)
 	{
 		components.Dispose();
 	}
 }
 base.Dispose( disposing );
 }

 #region Component Designer generated code
  
 // Required method for Designer support – do not modify 
 // the contents of this method with the code editor.

 private void InitializeComponent()
 {
 this.panel1 = new System.Windows.Forms.Panel();
 this.button16 = new System.Windows.Forms.Button();
 this.button15 = new System.Windows.Forms.Button();
 this.button14 = new System.Windows.Forms.Button();
 this.button13 = new System.Windows.Forms.Button();
 this.button12 = new System.Windows.Forms.Button();
 this.button11 = new System.Windows.Forms.Button();
 this.button10 = new System.Windows.Forms.Button();
 this.button9 = new System.Windows.Forms.Button();
 this.button8 = new System.Windows.Forms.Button();
 this.button7 = new System.Windows.Forms.Button();
 this.button6 = new System.Windows.Forms.Button();
 this.button5 = new System.Windows.Forms.Button();
 this.button4 = new System.Windows.Forms.Button();
 this.button3 = new System.Windows.Forms.Button();
 this.button2 = new System.Windows.Forms.Button();
 this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
 this.panel1.SuspendLayout();
 this.SuspendLayout();
 // 
 // panel1
 // 
 this.panel1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.Fixed3D;
 this.panel1.Controls.Add(this.button16);
 this.panel1.Controls.Add(this.button15);
 this.panel1.Controls.Add(this.button14);
 this.panel1.Controls.Add(this.button13);
 this.panel1.Controls.Add(this.button12);
 this.panel1.Controls.Add(this.button11);
 this.panel1.Controls.Add(this.button10);
 this.panel1.Controls.Add(this.button9);
 this.panel1.Controls.Add(this.button8);
 this.panel1.Controls.Add(this.button7);
 this.panel1.Controls.Add(this.button6);
 this.panel1.Controls.Add(this.button5);
 this.panel1.Controls.Add(this.button4);
 this.panel1.Controls.Add(this.button3);
 this.panel1.Controls.Add(this.button2);
 this.panel1.Controls.Add(this.button1);
 this.panel1.Location = new System.Drawing.Point(8, 8);
 this.panel1.Name = "panel1";
 this.panel1.Size = new System.Drawing.Size(648, 48);
 this.panel1.TabIndex = 0;
 // 
 // button16
 // 
 this.button16.Location = new System.Drawing.Point(605, 12);
 this.button16.Name = "button16";
 this.button16.Size = new System.Drawing.Size(32, 23);
 this.button16.TabIndex = 146;
 this.button16.Text = "0";
 this.button16.Click += new System.EventHandler(this.buttonX_Click);
 // 
 // button15
 // 
 this.button15.Location = new System.Drawing.Point(565, 12);
 this.button15.Name = "button15";
 this.button15.Size = new System.Drawing.Size(32, 23);
 this.button15.TabIndex = 145;
 this.button15.Text = "0";
 this.button15.Click += new System.EventHandler(this.buttonX_Click);
 // 
 // button14
 // 
 this.button14.Location = new System.Drawing.Point(525, 12);
 this.button14.Name = "button14";
 this.button14.Size = new System.Drawing.Size(32, 23);
 this.button14.TabIndex = 144;
 this.button14.Text = "0";
 this.button14.Click += new System.EventHandler (this.buttonX_Click);
 // 
 // button13
 // 
 this.button13.Location = new System.Drawing.Point(485, 12);
 this.button13.Name = "button13";
 this.button13.Size = new System.Drawing.Size(32, 23);
 this.button13.TabIndex = 143;
 this.button13.Text = "0";
 this.button13.Click += new System.EventHandler (this.buttonX_Click);
 // 
 // button12
 // 
 this.button12.Location = new System.Drawing.Point(445, 12);
 this.button12.Name = "button12";
 this.button12.Size = new System.Drawing.Size(32, 23);
 this.button12.TabIndex = 142;
 this.button12.Text = "0";
 this.button12.Click += new System.EventHandler (this.buttonX_Click);
 // 
 // button11
 // 
 this.button11.Location = new System.Drawing.Point(405, 12);
 this.button11.Name = "button11";
 this.button11.Size = new System.Drawing.Size(32, 23);
 this.button11.TabIndex = 141;
 this.button11.Text = "0";
 this.button11.Click += new System.EventHandler (this.buttonX_Click);
 // 
 // button10
 // 
 this.button10.Location = new System.Drawing.Point(365, 12);
 this.button10.Name = "button10";
 this.button10.Size = new System.Drawing.Size(32, 23);
 this.button10.TabIndex = 140;
 this.button10.Text = "0";
 this.button10.Click += new System.EventHandler (this.buttonX_Click);
 // 
 // button9
 // 
 this.button9.Location = new System.Drawing.Point(325, 12);
 this.button9.Name = "button9";
 this.button9.Size = new System.Drawing.Size(32, 23);
 this.button9.TabIndex = 139;
 this.button9.Text = "0";
 this.button9.Click += new System.EventHandler (this.buttonX_Click);
 // 
 // button8
 // 
 this.button8.Location = new System.Drawing.Point(285, 12);
 this.button8.Name = "button8";
 this.button8.Size = new System.Drawing.Size(32, 23);
 this.button8.TabIndex = 138;
 this.button8.Text = "0";
 this.button8.Click += new System.EventHandler(this.buttonX_Click);
 // 
 // button7
 // 
 this.button7.Location = new System.Drawing.Point(245, 12);
 this.button7.Name = "button7";
 this.button7.Size = new System.Drawing.Size(32, 23);
 this.button7.TabIndex = 137;
 this.button7.Text = "0";
 this.button7.Click += new System.EventHandler(this.buttonX_Click);
 // 
 // button6
 // 
 this.button6.Location = new System.Drawing.Point(205, 12);
 this.button6.Name = "button6";
 this.button6.Size = new System.Drawing.Size(32, 23);
 this.button6.TabIndex = 136;
 this.button6.Text = "0";
 this.button6.Click += new System.EventHandler(this.buttonX_Click);
 // 
 // button5
 // 
 this.button5.Location = new System.Drawing.Point(165, 12);
 this.button5.Name = "button5";
 this.button5.Size = new System.Drawing.Size(32, 23);
 this.button5.TabIndex = 135;
 this.button5.Text = "0";
 this.button5.Click += new System.EventHandler(this.buttonX_Click);
 // 
 // button4
 // 
 this.button4.Location = new System.Drawing.Point(125, 12);
 this.button4.Name = "button4";
 this.button4.Size = new System.Drawing.Size(32, 23);
 this.button4.TabIndex = 134;
 this.button4.Text = "0";
 this.button4.Click += new System.EventHandler (this.buttonX_Click);
 // 
 // button3
 // 
 this.button3.Location = new System.Drawing.Point(85, 12);
 this.button3.Name = "button3";
 this.button3.Size = new System.Drawing.Size(32, 23);
 this.button3.TabIndex = 133;
 this.button3.Text = "0";
 this.button3.Click += new System.EventHandler (this.buttonX_Click);
 // 
 // button2
 // 
 this.button2.Location = new System.Drawing.Point(45, 12);
 this.button2.Name = "button2";
 this.button2.Size = new System.Drawing.Size(32, 23);
 this.button2.TabIndex = 132;
 this.button2.Text = "0";
 this.button2.Click += new System.EventHandler (this.buttonX_Click);
 // 
 // button1
 // 
 this.button1.Location = new System.Drawing.Point(5, 12);
 this.button1.Name = "button1";
 this.button1.Size = new System.Drawing.Size(32, 23);
 this.button1.TabIndex = 131;
 this.button1.Text = "0";
 this.button1.Click += new System.EventHandler(this.buttonX_Click);
 // 
 // ButtonsControl
 // 
 this.Controls.Add(this.panel1);
 this.Name = "ButtonsControl";
 this.Size = new System.Drawing.Size(664, 64);
 this.panel1.ResumeLayout(false);
 this.ResumeLayout(false);

 }
 #endregion

 private void buttonX_Click(object sender, System.EventArgs e)
 {
 if (((Button)sender).Text.Equals("0")) ((Button)sender).Text = "1";
 else                               ((Button)sender).Text = "0";

 SetParameterList();
 }
 }
 }
Листинг 17.6.
kewezok kewezok
kewezok kewezok
Елена Шляхт
Елена Шляхт
Объясните плиз в чем отличие а++ от ++а
Почему результат разный?
int a=0, b=0;
Console.WriteLine(a++); //0
Console.WriteLine(++b); //1
a++;
++b;
Console.WriteLine(a); //2
Console.WriteLine(b); //2