Спонсор: Microsoft
Опубликован: 24.05.2010 | Уровень: специалист | Доступ: платный
Лекция 14:

Использование Visual Studio с Silverlight

< Лекция 13 || Лекция 14: 12 || Лекция 15 >

Файлы App.xaml и App.xaml.cs

Файл App.xaml создается интегрированной средой разработки (IDE) при создании проекта Silverlight по шаблону. Обычно он используется для хранения общей информации всего приложения.

App.xaml содержит объявления, определяющие поведение приложения. Вот пример App.xaml, создаваемого шаблоном по умолчанию:

<Application xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
             x:Class="SilverlightApplication1.App"
             >
    <Application.Resources>
        
    </Application.Resources>
</Application>

Первое, на что следует обратить внимание, – атрибут x:Class, который определяет имя класса, в который будет скомпилирован этот XAML и связанный с ним файл выделенного кода. Как видите, в данном случае это SilverlightApplication1.App, который, создается на странице Project Properties(рис. 19.5), как объект запуска для этого приложения. Таким образом, функциональность запуска проекта Silverlight находится в этом классе.

Содержание файла App.xaml.cs, после создания проекта:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;

namespace SilverlightApplication1
{
  public partial class App : Application
  {
    public App()
    {
      this.Startup += this.Application_Startup;
      this.Exit += this.Application_Exit;
      this.UnhandledException += this.Application_UnhandledException;

      InitializeComponent();
    }

    private void Application_Startup(object sender, StartupEventArgs e)
    {
      this.RootVisual = new MainPage();
    }

    private void Application_Exit(object sender, EventArgs e)
    {

    }
    private void Application_UnhandledException(object sender, ApplicationUnhandledExceptionEventArgs e)
    {
      if (!System.Diagnostics.Debugger.IsAttached)
      {

          e.Handled = true;
          Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke(delegate { ReportErrorToDOM(e); });
      }
    }
    private void ReportErrorToDOM(ApplicationUnhandledExceptionEventArgs e)
    {
      try
      {
        string errorMsg = e.ExceptionObject.Message + e.ExceptionObject.StackTrace;
        errorMsg = errorMsg.Replace('"', '\'').Replace("\r\n", @"\n");

        System.Windows.Browser.HtmlPage.Window.Eval(
           "throw new Error(\"Unhandled Error in Silverlight Application " + errorMsg + "\");");
      }
      catch (Exception)
      {
      }
    }
  }
}

Конструктор(это функция с именем, аналогичным имени модуля кода, в данном случае это App() ).

Он используется для подключения методов Application_Startup и Application_Exit, которые принимают два параметра: объект, формирующий событие, и объект аргументов. Это уже было сделано в файле XAML, поэтому нет необходимости делать это в коде. Однако это демонстрирует замечательную гибкость модели XAML/выделенный код, которая позволяет подключать события во время разработки (задавая их в XAML) или во время выполнения (объявляя их в коде).

В методе Application_Startup происходит присвоение свойству RootVisual (Корневой визуальный элемент) приложения нового объекта MainPage (Главная страница). Тем самым объявляется, что UI объекта Page является первым экраном UI, который должно создать это приложение. Если предполагается использовать другие экраны UI, объявленные в XAML, они будут запускаться уже из объекта MainPage.

Объект MainPage является XAML-объектом по умолчанию, создаваемым шаблоном для размещения UI вашего приложения.

Файлы MainPage.xaml и MainPage.xaml.cs

Файл MainPage.xaml является для приложения UI по умолчанию. При компиляции вместе с ассоциированным с ним файлом выделенного кода он формирует класс MainPage, экземпляр которого будет объектом MainPage. Если вспомнить из предыдущего раздела, в качестве значения свойства RootVisual приложения был задан новый объект MainPage, что позволило данному классу быть UI по умолчанию.

Сгенерированный код Xaml в MainPage.xaml:

<UserControl x:Class="SilverlightApplication1.MainPage"
     xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
     xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
     xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
     xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
     mc:Ignorable="d" d:DesignWidth="640" d:DesignHeight="480">
  <Grid x:Name="LayoutRoot">

  </Grid>
</UserControl>

В данном случае, экземпляр UserControl называется SilverlightApplication1.MainPage.

SilverlightApplication1 – это пространство имен (вернитесь к свойствам проекта), и MainPage – имя класса из этого пространства имен.

Объявления xmlns и xmlns:x задают пространство имен по умолчанию и дополнительное пространство имен, соответственно, которые должны использоваться для проверки корректности XAML. Ранее был рассмотрен атрибут x:Class, используемый для описания класса этого элемента управления, который также является примером применения дополнительного пространства имен, запись которого начинается с префикса x:.

Наконец, ширине и высоте присвоены значения по умолчанию: 640 x 480.

Далее идет корневой Grid. В Silverlight 3 корневым элементом должен быть Container (Контейнер), которым в данном случае является Grid под именем LayoutRoot. Соответственно, все элементы дизайна UI будут дочерними элементами этого узла.

MainPage.xaml.cs буде выглядеть следующим образом:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;

namespace SilverlightApplication1
{
  public partial class MainPage : UserControl
  {
    public MainPage()
    {
      InitializeComponent();
    }
  }
}

Cтандартный класс MainPage, унаследованный от типа UserControl. В конструкторе класса выполняется общая настройка с помощью вызова метода InitializeComponent().

Веб-проект

Кроме проекта элемента управления, шаблон создает Веб-проект, в котором размещается ваше приложение Silverlight. Этот Веб-проект включает два ASPX-файла: Default.aspx, являющийся пустой Веб-формой, на базе которой можно построить свое приложение; и тестовую страницу <ИмяПриложения>TestPage.aspx (например, SilverlightApplication1TestPage.aspx ), которая содержит все необходимое для запуска Silverlight из ASP.NET.

Хотя Silverlight не имеет никаких зависимостей на стороне сервера, ASP.NET предлагает элементы управления, обеспечивающие возможность создания JavaScript и HTML на стороне клиента, необходимых для размещения Silverlight в браузере.

  1. http://silverlighter.ru/
  2. http://silverlightru.net/
  3. http://silverlight.net/
< Лекция 13 || Лекция 14: 12 || Лекция 15 >
Екатерина Соколова
Екатерина Соколова
Россия, Ухта
Никита Гекторов
Никита Гекторов
Украина, Донецк