Опубликован: 08.09.2012 | Доступ: свободный | Студентов: 8947 / 2084 | Длительность: 48:33:00
Специальности: Программист
Лекция 17:

Internet

< Лекция 16 || Лекция 17: 12345 || Лекция 18 >

2. Translate from Russian into English:

  1. В соответствии с тем, в каких терминах необходимо описать задачу, делят на языки низкого и высокого уровня. Если язык близок к естественному языку программирования, то он называется языком высокого уровня, если ближе к машинным командам, – языком низкого уровня.
  2. Ассемблер — язык программирования низкого уровня, представляющий собой формат записи машинных команд, удобный для восприятия человеком. Команды языка ассемблера полностью соответствуют командам процессора и представляют собой удобную символьную форму записи (мнемокод) команд и их аргументов.
  3. Компилятор - это программа, выполняющая трансляцию на машинный язык программы, записанной на исходном языке программирования. Также как и ассемблер, компилятор обеспечивает преобразование программы с одного языка на другой.
  4. Чтобы облегчить процесс программирования, необходимо представить алгоритм графически в виде блок-схем, которые выполняют различные назначения (ввод/вывод, начало/конец, вызов функции и т.д.).
  5. Апплеты — это маленькие приложения, которые размещаются на серверах интернета, транспортируются клиенту по сети, автоматически устанавливаются и запускаются на месте, как часть документа HTML.
  6. Объектно–ориентированные языки высокого уровня - это еще один класс языков программирования. На таких языках не описывают подробной последовательности действий для решения задачи, но эти языки предлагают человеку решить задачу в удобной для него форме. Первый объектно-ориентированный язык программирования Simula был создан в 1960-х годах Нигаардом и Далом.
  7. Ява – язык для программирования в сети Интернет, позволяющий создавать безопасные, переносимые, надежные, объектно–ориентированные интерактивные программы. Язык Ява жестко связан с интернетом, потому, что первой программой, написанной на этом языке, был браузер Всемирной паутины.
  8. Основной причиной ошибок при разработке программ является неправильное преобразование информации из одной формы в другую.
  9. Для освоения программы пользователем требуется определенная документация. Программная документация позволяет понять, какие функции выполняет та или иная программа, как подготовить исходные данные и запустить требуемую программу в процесс ее выполнения, а также: что означают получаемые результаты.
  10. VXML - это язык программирования, похожий на HTML тем, что он тоже является языком гипертекстовой разметки в Интернет и представляет собой теги, добавляемые в текстовый документ. VXML, интегрируемый с механизмами распознавания речи, поддерживает телефонный доступ к Web-услугам, а также навигацию по Интернет и интерактивную работу с Web-сайтами с помощью тонального набора и распознавания речи.
< Лекция 16 || Лекция 17: 12345 || Лекция 18 >
Наталия Маркелова
Наталия Маркелова
Добрый день, хочу перевестись по этому курсу на обучение с тьютором.будет ли он проверять переводы с русского на английский в части заданий, например, . Translate from Russian into English
Мария Андреева
Мария Андреева

Кстати, да. В лекции 37 курса "Английский язык для ИТ-специалистов" Vocabulary нет совсем!

Алина Самойлова
Алина Самойлова
Россия
Камариддин Уринов
Камариддин Уринов
Таджикистан, Гиссар