Опубликован: 04.07.2012 | Доступ: свободный | Студентов: 2114 / 176 | Оценка: 4.08 / 3.69 | Длительность: 21:39:00
Самостоятельная работа 3:

Практическое введение в HTML 5. Создание собственного видео-плеера на HTML5 Video

< Лекция 7 || Самостоятельная работа 3: 123 || Лекция 8 >

Порядок выполнения работы

Задание 1. Интерактивное взаимодействие с SVG элементом.

В данном задании отображается фигура эллипса с градиентной заливкой, задаваемой элементом radialGradient. С помощью кода JavaScript поддерживается интерактивное взаимодействие пользователя с элементом svg.

  1. Создайте в WebMatrix пустой веб-сайт, например с именем "HTML5SVGDemo" и добавьте в него пустую HTML страницу
  2. Добавьте на веб-странице элемент SVG с помощью следующего кода:
    <!DOCTYPE html>
    
    <html>
    <body>
    
    <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" id="elsvg" version="1.1" >
      <defs>
        <radialGradient id="grad1" cx="50%" cy="50%" r="50%" 
          fx="50%" fy="50%">
          <stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,255);stop-opacity:0" />
          <stop offset="100%" style="stop-color:rgb(0,0,255);stop-opacity:1" />
        </radialGradient>
      </defs>
      <ellipse id="elps" cx="200" cy="70" 
            rx="85" ry="55" fill="url(#grad1)" 
            onmousedown="mouseClicked(event);"/>
    </svg>
    
     <script type="text/javascript">
    
        var SVGelem = document.getElementById('elsvg');
        var elpsEl = document.getElementById('elps');
        var erx = elpsEl.getAttribute('rx'); 
        var ery = elpsEl.getAttribute('ry'); 
                
        function mouseClicked(event)
        {
           if (event.button == 2)
           {
               erx = 1.0*erx + 10;
               ery = 1.0*ery + 10;
                        
               elpsEl.setAttribute("rx",erx); 
               elpsEl.setAttribute("ry",ery);                           
            }           
            else
            {
                erx = erx - 10;
                ery = ery - 10;
                        
                elpsEl.setAttribute("rx",erx); 
                elpsEl.setAttribute("ry",ery);                          
            }
        }
                
     </script>
        
    </body>
    </html>
    
  3. После запуска на просмотр в веб-браузере (обратите внимание на обработчик события mouseClicked у элемента ellipse) клик левой кнопки мышки будет приводить к увеличению радиуса овала, тогда как клик правой кнопки мышки будет уменьшать радиус овала.

Задание 2. Интерактивное взаимодействие с элементом canvas.

  1. Создайте в WebMatrix пустой веб-сайт, например с именем "HTML5CanvasDemo" и добавьте в него пустую HTML страницу
  2. Внесите на веб-страницу следующий код.
    <!DOCTYPE html>
    
    <html lang="en">
        <head>
            <meta charset="utf-8" />
        </head>
        
        <body>
            
            <canvas id="myCanvas" width="500" height="300" style="border:1px solid #c3c3c3;" onmousedown="mouseClicked(event);">
                Your browser does not support the canvas element.
            </canvas>
    
            <script type="text/javascript">
                var c=document.getElementById("myCanvas");
                var ctx=c.getContext("2d");
                
                var x= 70;
                var y= 50;
                var r= 45;
                
                var dx;
                var dy;
                
                var canvWidth = c.width; 
                var canvHeight = c.height; 
                            
                ctx.fillStyle="#FF0000";
                ctx.beginPath();
                ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,true);
                ctx.closePath();
                ctx.fill();
                
                function mouseClicked(event)
                {
                    if (ctx.isPointInPath(event.x,event.y)) 
                    {
    
                     ctx.fillStyle="#FFFFFF";
                     ctx.beginPath();
                     ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,true);
                     ctx.closePath();
                     ctx.fill();
    
                     x = Math.round(canvWidth*Math.random());
                     y = Math.round(canvHeight*Math.random());
    
                     ctx.fillStyle="#FF0000";
                     ctx.beginPath();
                     ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,true);
                     ctx.closePath();
                     ctx.fill();
                     
                    }
                }
                
            </script>
            
        </body>
    </html>
    
  3. После запуска на просмотр в веб-браузере по нажатию левой кнопки мышки можно будет перемещать круг в браузере по всему полю элемента canvas.

Отображение реализуется динамически с помощью JavaScript кода. Динамический доступ к элементу canvas обеспечивается стандартным методом документа getElementById. Круг прорисовывается с помощью метода arc аргументами которого являются координаты центра (x, y), радиус r, начальный и конечный углы дуги и направление прорисовки (true - по часовой стрелке).

При нажатии левой кнопки мыши круг зарисовывается (с помощью белой заливки через метод fill), а затем перемещается случайным образом (координаты центра вычисляются с помощью генератора случайных чисел).

< Лекция 7 || Самостоятельная работа 3: 123 || Лекция 8 >
Сергей Крупко
Сергей Крупко

Добрый день.

Я сейчас прохожу курс  повышения квалификации  - "Профессиональное веб-программирование". Мне нужно получить диплом по этому курсу. Я так полагаю нужно его оплатить чтобы получить диплом о повышении квалификации. Как мне оплатить этот курс?

 

Галина Башкирова
Галина Башкирова

Здравствуйте, недавно закончила курс по проф веб программиованию, мне прислали методические указания с примерами тем, однако темы там для специальности 

Системный администратор информационно-коммуникационных» систем.
Мне нужно самой найти тему? или делать по высланным темам