Опубликован: 12.12.2006 | Доступ: свободный | Студентов: 12556 / 2057 | Оценка: 4.19 / 3.86 | Длительность: 40:17:00
Лекция 9:

Настройка резкости

Настройка резкости: восстановление и компенсация

Понять как работает фильтр Unsharp Mask – это лишь полдела. Дальше встает вопрос, что с ним делать применительно к конкретному изображению. Нерезкое маскирование преследует две цели.

  • Восстановление резкости, потерянной в процессе оцифровки изображения. Сделать резким несфокусированный или размытый оригинал невозможно, но даже размытый оригинал, вроде фотографии быстро движущегося объекта, нуждается в настройке резкости – он останется размытым, но обретет контраст.
  • Дополнительное повышение резкости для компенсации издержек печатного процесса. Этот вид коррекции предполагает подготовку изображения к выводу с учетом размера будущего оттиска и конкретных условий печати.

Восстанавливая резкость, потерянную при вводе, необходимо принимать в расчет характер изображения и его разрешение. Компенсируя потери резкости, которые возникнут при выводе, необходимо учитывать особенности печатного процесса и размер репродукции.

Настройка резкости в один прием. Если вам точно известно, как и на чем будет печататься изображение, оба вышеупомянутых вида коррекции можно выполнить за один прием. Это экономит время и уменьшает риск образования пустот в светах. Вы получаете изображение, ориентированное на конкретный печатный процесс. В других условиях печати оно может воспроизводиться некорректно. Например, изображение, подготовленное для воспроизведения на газетной бумаге, будет выглядеть плохо, если его напечатать с более высокой линиатурой, а при подаче на выводное устройство с непрерывными тонами, такое как сублимационный принтер или устройство записи на пленку, превратится в нечто ужасное (см. "Методы вывода" ).

Метод настройки резкости в один прием оправдывает себя при недостатке времени и при подготовке документа для одноразового воспроизведения (особенно при печати с низкой линиатурой, когда передача деталей все равно ограничена).

Настройка резкости в два приема. Нас с детства приучали выполнять работу последовательно, не сваливая все в одну кучу. Резкость мы обычно настраиваем в два этапа: первый – стадия редактирования изображения, второй, и гораздо более поздний – компенсация издержек печатного процесса. При таком подходе необходимо обращать особое внимание на то, чтобы на первом этапе не допустить образования ложных бликов и подчеркивания дефектов и шумов, иначе на втором этапе они будут усилены еще больше. Достаточно лишь восстановить тот уровень резкости, который был в оригинале.

Настройка резкости в два приема вполне оправдывает дополнительные усилия, особенно если вы планируете воспроизводить изображение с применением разных методов печати.

Когда поднимать резкость. Первую настройку резкости следует выполнять по завершении общей коррекции и ретуши, но до градационного преобразования и других видов работ, связанных с непосредственной подготовкой к выводу. Например, работая с RGB-изображением, которое придется переопределять для других условий печати, мы в первый раз повышаем резкость перед сохранением документа. После этого выполняем градационное преобразование (см. "Коррекция тонов" ).

При подготовке изображения непосредственно к печати повторная настройка резкости должна быть третьей от конца операцией (это относится как к первому, так и ко второму методу). Сначала выполните коррекцию тонов и цвета, включая настройку цветов-вне-CMYK. Затем повысьте резкость с целью компенсации недостатков печатного процесса. После этого установите минимальную точку светов и максимальную точку теней (см. "Коррекция тонов" ) и наконец преобразуйте файл из RGB в CMYK.

Из этого правила есть два исключения. Во-первых, иногда полезно повысить резкость выборочно в отдельных каналах CMYK (см. "Настройка резкости каналов" далее в этой лекции). Во-вторых, если вы уже работаете со CMYK-изображением, стадия преобразования отпадает. В том и другом случае настройка резкости должна быть предпоследним шагом – перед установкой точек светов и теней.

Обратите внимание на то, что повышать резкость необходимо до установки точек светов и теней, иначе ореолы резкости нарушат заданные лимиты: если сначала установить конечные точки, то потом образуются нежелательные пустоты в светах и сплошные черные области в тенях.

Коррекция резкости исходного изображения

Преобразование изображений в цифровую форму всегда сопровождается потерей резкости. Исключение составляют лишь изображения, генерированные непосредственно на компьютере. Потеря резкости вызвана многими причинами, и мнения экспертов по поводу их относительной важности расходятся. Но каковы бы ни были эти причины, почти все изображения, с которыми приходится иметь дело в Photoshop, нуждаются в настройке резкости.

Когда вы восстанавливаете резкость оригинала или делаете цифровой файл даже более резким, чем оригинал, деталей в изображении от этого больше не становится, фактически оно и не становится резче. Но глаз можно обмануть, и зрительно такая картинка воспринимается сфокусированной.

Важность источника. Оцифровка изображений выполняется на разных устройствах, каждому из которых присущи свои характерные особенности. Поэтому необходимо принимать в расчет способ, которым был создан файл.

  • ПЗС-сканеры, как правило, привносят в тени шумы. Если вы подчеркнете их при первом повышении резкости, то после повторного ее повышения они станут превалировать в изображении.
  • Цифровые камеры также порождают ряд проблем: некоторые камеры создают артефакты, устранять которые следует до повышения резкости. Правда, проявив долю изобретательности, можно поднять резкость и устранить артефакты за один прием (см. "Настройка резкости каналов" далее в этой лекции).
  • Файлы, полученные на барабанном сканере, не нуждаются в дополнительной настройке резкости, если только они не подвергались даунсэмплингу. Барабанные сканеры не вносят шумов в изображение, но иногда делают заметным зерно фотопленки, что визуально воспринимается так же.

Способы решения этих проблем будут рассмотрены далее в разделе "Приемы нерезкого маскирования".

Характер изображения. При настройке резкости важен также и сам сюжет изображения. Например, портрет крупным планом и ландшафт ставят перед нами разные задачи – один может быть более детальным, чем другой. Ключевым моментом при настройке резкости в два приема является правильный выбор значения Radius в первом заходе, а это всецело определяется характером изображения (см. врезку "Детали изображения и радиус резкости" далее в этой лекции).

Коррекция резкости перед выводом на печать

Печатный процесс также вызывает потери резкости в той или иной степени, и чтобы компенсировать их, резкость изображения перед выводом его на печать приходится увеличивать дополнительно. В тоновой печати эта проблема стоит не очень остро, но в растровой – совсем иное дело.

Тоновая печать. Готовя документ для тоновой печати, вы можете судить о его качестве по тому, что показывает монитор. Только просматривать изображение надо в масштабе 1:1 (если нужно, лучше отодвиньтесь подальше). Настройте резкость, чтобы все выглядело хорошо на мониторе: на печати изображение должно получиться почти таким же, по крайней мере в том, что касается резкости. Обычно, если потерянную при оцифровке резкость мы восстанавливаем в процессе обработки изображения, компенсация ее для печати уже не нужна. Когда такая необходимость все же возникает, мы задаем малые значения Radius и Amount с величиной Threshold 3 или 4.

Растровая печать. В результате растрирования детали изображения разбиваются на точки, поэтому при растровой печати необходима компенсация потерь, вызываемых выводным устройством. Значение Radius здесь зависят в основном от разрешения изображения и частоты растра, а значение Amount определяется как характером изображения, так и физическим размером будущей репродукции.

Если попытаться совместить две стадии настройки резкости в одной, с изображением может возникнуть масса проблем. Они связаны со сложностью воспроизведения деталей при заданных размерах печатного оттиска и линиатуре, что ведет к появлению наиболее распространенного дефекта – ступенчатости тонких диагональных линий. С ним сталкиваешься при попытке воспроизвести детали слишком мелкие, чтобы их можно было передать с помощью растра. Повышение резкости не ведет к образованию ступенчатости – оно просто делает этот дефект заметным.

Небольшое повышение резкости с целью восстановления фокуса, утерянного при оцифровке, решает большую часть проблем, поэтому в изображениях, предназначенных к растровой печати, особенно когда дело касается репродукций сравнительно малых размеров с линиатурой 133 lpi или ниже, резкость мы настраиваем в два захода.

При низкой линиатуре и малых размерах репродукции изображение и печатный процесс нередко предъявляют противоречивые требования. Чтобы передать детали изображения, нужно задавать малое значение Radius. Низкая линиатура, наоборот, требует большего значения, которое дает широкий ореол: крупные растровые точки не способны адекватно отображать мелкие детали для воспроизведения узкого ореола, а если ширина его окажется меньше размера точки, то он просто пропадет, а заодно пропадет и эффект резкости. При высоких значениях линиатуры и/или очень больших размерах репродукции ореол может быть значительно уже и менее интенсивным, так как мелкие детали в этом случае гораздо легче проецируются на растровую решетку.

Другая проблема связана с невозможностью точного отображения на экране того, как будет выглядеть сфокусированное растровое изображение на печати – полутоновой экран монитора слишком сильно отличается от двухуровневого растра. Здесь вам придется учиться на собственном опыте. Обычно изображение для растровой печати с хорошо настроенной резкостью на мониторе выглядит явно "перефокусированным".

Влияние разрешения. При повышении резкости изображения для растровой печати величина Radius связана непосредственно с графическим разрешением изображения (в пикселах на дюйм) и косвенно с коэффициентом дискретизации – отношением графического разрешения к линиатуре. Если, например, коэффициент дискретизации представляет собой отношение в пределах от 1,5:1 до 2:1, стартовой точкой для установки величины Radius будет "разрешение изображения / 200". (Помните: речь идет о разрешении конечного изображения, помещенного на печатную страницу и масштабированного).

Так, для изображения 300 ppi можно использовать Radius 1,5 (300/200), для изображения 200 ppi величина Radius составит 1. При этом образуется ореол шириной 1/50 дюйма (по 1/100 дюйма на каждой стороне контрастного перехода), он достаточно велик для создания иллюзии резкости при нормальной дистанции просмотра, но достаточно мал, чтобы не портить изображение.

Это не золотое правило, а лишь отправная точка, хотя и неплохая. Когда вы наберетесь побольше опыта, то поймете, что бывают ситуации, где правила нужно нарушать; и все же коэффициент "разрешение изображения / 200" обеспечивает приемлемую резкость, не вызывая никаких проблем (если задавать при этом разумную величину Amount ).

Влияние размера. Второй аспект, который необходимо учитывать при настройке резкости изображения для растровой печати – это физический размер печатного оттиска. В маленьких изображениях резкость нужно поднимать сильнее, чем в больших. Мы находим, что для этого лучше не увеличивать Radius, а изменять Amount и Threshold. Как всегда, следите за значениями светов. Помните, что при коэффициенте 2:1 одиночный обесцвеченный пиксел не создаст пустого белого пространства, поскольку каждая растровая точка строится на основе четырех пикселов изображения.

Подсказка. Величины Radius для очень больших изображений. Для очень больших изображений, таких как дорожная реклама, можно задавать очень высокие значения Radius. В этом случае издали изображение будет выглядеть резким и естественным (поди разгляди сотую часть дюйма с 30 метров!). Для определения подходящего значения воспользуйтесь следующей формулой:

зрительная дистанция (дюймы) x разрешение (ppi) x 0,0004

У нас не было случая опробовать этот подход на дорожной рекламе, поэтому он предлагается в качестве отправной точки, отнеситесь к нему с долей скептицизма.