Тверской государственный университет
Опубликован: 02.12.2009 | Доступ: свободный | Студентов: 3204 / 514 | Оценка: 4.41 / 4.23 | Длительность: 11:54:00
ISBN: 978-5-9963-0259-8
Лекция 4:

Операторы языка C#

Специальные операторы

Операторы языка C#, рассмотренные выше, имеют аналоги практически во всех языках программирования. Поговорим теперь о более экзотических операторах, не столь часто появляющихся в других языках программирования.

Оператор yield

При рассмотрении оператора цикла foreach говорилось, что он применим к классам, содержащим контейнеры с элементами, и цикл foreach перебирает элементы контейнера в некотором заданном порядке. Для того чтобы класс представлял контейнер, он должен быть перечислимым и быть наследником интерфейса IEnumerable. Есть другая возможность - класс может иметь один или несколько методов, называемых итераторами, создающих контейнеры и возвращающих результат интерфейсного класса IEnumerable.

Оператор yield используется в итераторах и позволяет заполнять контейнер элементами. Его синтаксис:

yield return <выражение>;

Каждое выполнение оператора yield добавляет новый элемент в контейнер. Подробно рассмотрение этого оператора будет дано в главе, посвященной интерфейсам. Сейчас же ограничусь одним примером. В класс Testing, используемый в нашем проекте, добавим итератор, создающий коллекцию:

/// <summary>
   /// Итератор, создающий коллекцию цветов
   /// </summary>
   /// <returns>коллекцию </returns>
   public System.Collections.IEnumerable Rainbow()
   {
       yield return "red";       
       yield return "orange";
       yield return "yellow";
       yield return "green";
       yield return "blue";
       yield return "violet";
   }

Клиенты этого класса могут работать с этой коллекцией, например, так:

string colors = "";
            foreach(string s in tst.Rainbow())
                colors += s + "-";

Здесь tst - объект класса Testing, а переменная s в цикле foreach получит значения всех цветов, помещенных в контейнер оператором yield. Следует заметить, что реально никакие контейнеры не создаются, а цикл foreach на каждом шаге вызывает итератор и создает новый элемент. Именно поэтому цикл foreach работает только на чтение элементов и не работает на запись.

Операторы try, catch, finally

Об охраняемых блоках, блоках, перехватывающих исключения, задаваемых операторами try, catch, finally, мы уже говорили в "Типы и классы. Переменные и объекты" и приводили достаточное число примеров. Тема организации обработки исключительных ситуаций и соответствующие операторы будут подробно рассматриваться в отдельной главе, а примеры их использования будут появляться повсеместно.

Операторы checked и unchecked

В "Выражения и операции" рассматривались проверяемые и непроверяемые выражения и блоки. Блоки с предшествующими словами checked и unchecked и являются соответствующими операторами. Полагаю, что приведенных ранее сведений достаточно для понимания синтаксиса, семантики и области применения этих операторов.

Оператор fixed

Оператор fixed используется в небезопасных ( unsafe ) блоках, позволяя фиксировать в памяти расположение переменных, на которые ссылаются указатели. Такая фиксация не позволяет сборщику мусора перемещать зафиксированные переменные. Поскольку в данном курсе работа с указателями, прямая адресация и другие опасные средства, характерные для языка С++, не рассматриваются, то оператор fixed рассматриваться не будет и не будет встречаться в примерах этого курса.

Оператор lock

Оператором lock, блоком lock, критической секцией кода, закрытым блоком называют блок с предшествующим ключевым словом lock

lock {…}

Этот оператор используется при работе с несколькими потоками. Он позволяет закрыть блок кода для одновременной работы нескольких потоков. Ни один поток не сможет войти в закрытый блок, если другой поток уже выполняет код критической секции. Остальные потоки будут ждать, пока закрытый блок не будет освобожден. Потокам будет посвящен отдельный раздел в этом курсе, где будет подробно рассмотрен и оператор lock.

Проект Statements

Как обычно, для этой главы построено решение с именем Ch4, содержащее Windows-проект с именем Statements. В проекте создан класс Testing, методы которого позволяют тестировать работу операторов языка C#. Эти методы используются в примерах, приведенных в этой главе. Архитектурно проект представляет Windows-приложение с главной кнопочной формой. Каждый из интерфейсных классов, включенных в проект, обеспечивает пользовательский интерфейс для работы с тем или иным методом класса Testing. На рис. 4.1 показаны формы проекта в процессе работы с ними.

Формы проекта Statements  в процессе работы

увеличить изображение
Рис. 4.1. Формы проекта Statements в процессе работы

Не буду приводить полного описания реализации этого проекта. Полагаю, что заинтересованный читатель сможет по рисунку и приведенным методам класса Testing самостоятельно построить аналог этого проекта.

Дарья Федотова
Дарья Федотова
Надежда Савина
Надежда Савина

Записалась на платный курс Программирование на С# http://www.intuit.ru/studies/professional_retraining/951/video_courses/356/info. Оплату пока не производила.

Могу ли я скачать/прочитать текст прослушиваемых лекций? Особенно интересуют задания

Владимир Романов
Владимир Романов
Россия, Москва, МПУ им Н.К. Крупской