Российский Государственный Технологический Университет им. К.Э. Циолковского
Опубликован: 02.03.2007 | Доступ: свободный | Студентов: 5677 / 802 | Оценка: 3.96 / 3.45 | Длительность: 27:04:00
ISBN: 978-5-9556-0086-4
Лекция 14:

Совмещение управляемого и неуправляемого кодов

< Лекция 13 || Лекция 14: 12345 || Лекция 15 >

Управляемая библиотека в управляемом коде

Использование управляемой библиотеки в управляемом коде тривиально. Главная проблема, которая возникает при разработке приложения, использующего код управляемой библиотеки, – добавить ссылку (Add Reference) на библиотечную сборку. Для этого нужно указать месторасположение сборки в соответствующем диалоговом окне.

После этого Visual Studio копирует сборку в директорию, в которой располагается разрабатываемый код. При согласовании пространств имен (оператор using или использование полного имени с точечной нотацией) библиотечного модуля и модуля клиента, библиотечные классы и методы готовы к использованию в коде клиента:

using System;

namespace CSClient
 {
 class Program
 {
 static void Main(string[] args)
 {
 // Здесь используется точечная нотация.
 // Явное указание принадлежности имени класса
 // пространству имен CSLib00.  
CSLib00.Class1 c1 = new CSLib00.Class1();
 // Создали объект, затем вызываем метод!
 Console.WriteLine("the res = {0}", c1.Summ(1, 2));
 }
 }
 }

Управляемая библиотека в неуправляемом коде

Особенности разработки неуправляемого программного кода, использующего управляемую библиотеку, состоят в следующем:

  • неуправляемый код транслируется с опцией /clr;
  • добавляется ссылка на библиотечную сборку;
  • определяется управляемая функция, в теле которой с помощью оператора gcnew создается объект объявленного в управляемой библиотеке класса, от имени которого вызывается библиотечная функция.
#include "stdafx.h"
 #using <mscorlib.dll>
 using namespace System;
 using namespace CSLib00;

 #pragma managed
void managedLibStarter()
 {
  Class1 cl1 = gcnew Class1();
  Console::WriteLine("{0}",cl1.Summ(1,2));
 }
 #pragma unmanaged

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
 {
  printf("QWERTY\n");
  managedLibStarter();
  return 0;
 }

Вызов неуправляемых функций из управляемого модуля

Сначала определение.

Платформный вызов — это служба, которая позволяет управляемому программному коду вызывать неуправляемые функции, реализованные в библиотеках динамической компоновки (DLL), например, функции библиотек Win32 API.

Служба платформного вызова обеспечивает поиск и вызов экспортируемой функции и в случае необходимости обеспечивает маршалинг ее параметров (передачу параметров через границы процесса).

Платформный вызов позволяет управлять значительной частью операционной системы посредством вызова функций Win32 API и других библиотек DLL. В дополнение к Win32 API, через платформный вызов доступны многие другие интерфейсы API и DLL.

Вызов неуправляемых функций средствами платформного вызова предполагает следующие действия:

  • идентификация вызываемой функции в библиотеке DLL;
  • создание класса для сохранения вызываемой функции;
  • объявление прототипа (!) вызываемой функции в управляемом коде;
  • вызов функции.

При вызове неуправляемой функции платформный вызов выполняет следующую последовательность действий:

  • определяется местонахождение DLL-библиотеки, содержащей функцию;
  • DLL загружается в память;
  • определяется месторасположение вызываемой функции (адрес функции в памяти);
  • значения параметров функции заносятся в стек;
  • в случае необходимости осуществляется маршалинг данных;
  • осуществляется передача управления неуправляемой функции.

В лучших традициях .NET определение местонахождения и загрузка DLL, а также определение местоположения адреса функции в памяти, выполняется только при первом вызове функции.

< Лекция 13 || Лекция 14: 12345 || Лекция 15 >
kewezok kewezok
kewezok kewezok
Елена Шляхт
Елена Шляхт
Объясните плиз в чем отличие а++ от ++а
Почему результат разный?
int a=0, b=0;
Console.WriteLine(a++); //0
Console.WriteLine(++b); //1
a++;
++b;
Console.WriteLine(a); //2
Console.WriteLine(b); //2