|
|||||||
|
|
Авторы: И.Ю. Баженова, В.А. Сухомлин | ISBN: 978-5-9556-0077-9
Информация о курсе
В курсе рассматриваются общие концепции разработки языков программирования. Подробно изучаются основные конструкции языков программирования, анализируются различные структуры данных, освещаются вопросы объектно-ориентированного программирования и сетевого программирования, дается краткий обзор компонентной технологии программирования. Особое внимание уделяется рассмотрению семантики языков программирования C++, C#, Java и Object Pascal. Курс содержит краткий обзор эволюции развития языков программирования. Вводится понятие среды программирования. Приводится применение НБФ-нотаций для описания синтаксиса языка. Несколько лекций посвящены рассмотрению основных конструкций языков программирования. Рассматривается синтаксис и семантика высокоуровневых языков программирования, включая языки С++, Pascal, Java, C#. Вводится понятие рекурсии; математических рекурсивных функций; приводятся примеры рекурсивных процедур. В курсе описываются основные структуры данных и проводится анализ их реализации в различных языках программирования. Определяются простые типы, массивы, записи и структуры. Рассматривается статическое и динамическое управление памятью, размещение в памяти различных типов данных. Описывается применение стеков, очередей, хеш-таблиц, графов и деревьев. Вводится понятие объектно-ориентированного программирования. Рассматривается механизмы наследования, инкапсуляции и полиморфизма. Приводится сравнение объектно-ориентированной модели, используемой в языках C++, C#, Java и Object Pascal. Описываются правила использования объектных типов данных. Рассматривается событийно-управляемое и параллельное программирование. Курс вводит в круг вопросов связанных с сетевым программированием. Рассматриваются аспекты применения языков программирования для Internet. Описывается применение прикладных программных интерфейсов (API), вводится понятие компонентной технологии.
Цель
Цель данного курса - ознакомить учащихся с основами семантики и синтаксиса высокоуровневых языков программирования, с концепциями объектно-ориентированного программирования, а также дать представление о функциональных возможностях наиболее распространенных сред проектирования и необходимые умения по их использованию.
Дополнительные курсы
Записаться на обучение
1.
В лекции последовательно рассматривается развитие языков программирования от самых первых алгоритмических языков до современных объектно-ориентированных языков программирования. Анализируются характеристики языка программирования в зависимости от области применения языка. Освещаются вопросы стандартизации языков программирования.
2.
В лекции вводится понятие НБФ грамматики, приводится определение порождающей и распознающей грамматики. Дается описание процесса трансляции.
3.
В лекции рассматриваются различные виды управляющих структур. Объясняется механизм построения дерева грамматического разбора. Дается обзор операторов языков программирования и приводятся уровни приоритета операторов.
4.
Дается определение подпрограммы и записи активации. Рассматриваются механизмы последовательного и рекурсивного вызова подпрограмм.
5.
Рассматривается формирование среды ссылок подпрограммы. Дается определение динамической и статической области видимости. Вводится понятие блочно-структурированного языка программирования. Дается обзор различных механизмов передачи параметров в подпрограммах.
6.
Рассматривается понятие объекта данных. Анализируется реализация простых типов данных в различных языках программирования. Описывается представления целых и вещественных типов в памяти компьютера.
7.
Описывается синтаксис и семантика объявления массивов, рассматривается их размещение в памяти, определяется доступ к элементам массива. Освещается применение символьных массивов и строк. Рассматривается работа с указателями, определяются указатели на переменные, константные указатели, указатели на указатели.
8.
В лекции рассматриваются производные типы данных языка С++, дается определение структуры, описывается использование объединений и перечислений.
9.
Приводится синтаксис и семантика объявления производного типа. Вводится понятие множества, массива, записи и файла.
10.
Выполняется введение в терминологию объектно-ориентированных языков программирования. Дается понятие класса, конструктора и деструктора класса, вложенного класса. Вводится понятие объектного типа данных.
11.
Описывается синтаксис и семантика определения методов-членов класса. Вводится понятие прототипа метода. Рассматривается назначение модификаторов доступа. Описывается механизм применения методов с переменным числом параметров, создание указателей на методы - члены класса.
12.
Описывается объявление и инициализация статических членов класса. Рассматривается применение виртуальных функций, реализация механизмов раннего и позднего связывания. Вводится понятие абстрактного метода. Рассматривается применение шаблонов методов и шаблонов классов.
13.
Вводится понятие класса и интерфейса в языке Java. Рассматривается применение вложенных и абстрактных классов. Приводится пример реализации раннего и позднего связывания. Рассматривается эквивалентность объектов в языке Java.
14.
В лекции вводится понятие членов класса, описывается использование статических переменных и переменных экземпляра. Рассматривается синтаксис переопределения метода и использование перегружаемых методов. Изучается механизм передачи параметров в языке Java.
15.
В лекции вводится понятие управляемого кода, описывается применение пространства имен System. Рассматриваются основы объектно-ориентированного программирования на языке C#: объявление классов, реализация конструкторов, структура программы.
16.
В лекции описываются механизмы наследования языка C#, определяется понятие производного класса и вложенного класса, приводится механизм применения виртуальных методов. Описывается использование абстрактных классов и интерфейсов.
17.
В лекции описывается создание и назначение индексаторов класса, вводится понятие методов аксессоров и элементов индексаторов. Приводится определение атрибута, рассматриваются типы атрибутов и их назначение, позиционные и именованные параметры атрибута, доступ к значению атрибута.
18.
В лекции рассматривается использование делегатов для вызовов методов, применение делегатов как методов обратного вызова. Вводится понятие небезопасного кода, описывается процесс применения в управляемом коде фрагментов небезопасного кода и DLL-библиотек.
19.
Вводится понятие MFC-приложения. Дается краткий обзор структуры MFC-библиотеки. Рассматриваются приложения-диалоги, использующие класс CDialog, и классы стандартных диалогов.
20.
Вводится понятие архитектуры документ-отображение, рассматривается механизм управления документом. Изучаются классы отображений, классы шаблона документа и классы документа. Приводится пример SDI-приложения.
21.
Рассматривается механизм использования элементов управления в MFC-приложениях. Изучаются классы элементов управления, включая CEdit, CStatic, CButton, CListBox, CAnimateCtrl, CComboBox, CRichEditCtrl.
22.
В лекции рассматривается механизм создания и использования многостраничных диалогов, описывается применение списков изображений.
23.
В лекции рассматривается процесс создания приложений-диалогов с использованием библиотеки классов .NET Framework, описывается применение класса Form, применение классов стандартных диалогов, построение системы меню.
24.
В лекции рассматривается библиотека классов VCL среды проектирования Delphi, описывается иерархия классов, описывается применение классов TApplication, TScreen, TForm, TMainMenu, TMenuItem и TPopupMenu.
25.
В лекции рассматривается процесс создания приложений, структура модулей, построение MDI-приложений, применение модальных и немодальных диалогов. Изучается создание и использование DLL-библиотек, статическое и динамическое подключение DLL-библиотек.
26.
В лекции приводятся основные принципы построения интерфейса пользователя на языке Java, описывается модель управления событиями, вводится понятие блоков прослушивания и классов адаптеров, рассматриваются методы обработчики событий.
27.
В лекции рассматриваются принципы построения интерфейса пользователя на языке Java, описывается использование компоновок из пакета java.awt. Дается краткое описание основных классов элементов управления, используемых для реализации панелей, кнопок, текстовых компонентов и списков.
28.
В лекции описывается взаимодействие приложений по протоколу TCP/IP, рассматриваются основы построения серверных приложений. Дается обзор классов, используемых для реализации серверного приложения на языке С++ в среде проектирования Visual Studio.NET и на языке Object Pascal в среде проектирования Borland Developer Studio (Delphi for Win32). Изучается создание WEB-форм в VisualStudio .NET.
|
![]() |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||
|
|||
|
Курсы |
Учебные программы |
Учебники |
Вопросы и Ответы |
Форум |
Новости |
Помощь
Телефон: +7 (499) 253-9312, 253-9313, факс: +7 (499) 253-9310, email: info@intuit.ru © INTUIT.ru::Интернет-Университет Информационных Технологий - дистанционное образование, 2003-2011 |
|
Проект Издательства "Открытые Системы". Партнеры: РМ Телеком, KRAFTWAY COMPUTERS. |
|